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这就像是同样的一堂课,高三学生每天都会有必须达标的小测验。
如果达不到指定的分数,就会被惩罚甚至是通知家长。
而大学里的课堂,讲台上的教授唾沫横飞的讲课,课桌上的学生们则是网聊、睡觉、打游戏。
即便是选择听课的学生,也不需要担心课后的小测验,更不需要担心所谓的惩罚和叫家长。
即便是课外作业,也可以通过抄袭的方式通关。
两者一比,大学里很多专业的学习就变得轻松愉快了许多,除了无聊外,并不比玩乐要费事。
而这样的学习效果,明显是非常有限的。
所以,不要因为披着“网络游戏”
的名字,就以为这是在玩。
对于职业战队里的职业玩家而言,战队里的游戏并不是玩乐,而是工作。
日积月累的重复重复再重复,即便最开始有很高的热情,用不了多久也会消磨掉所有的乐趣,只剩下麻木的重复,对于更高薪水的渴望,以及对于更高成就的追求。
左哲此时接受的游戏训练,就是这种枯燥乏味而且重复重复再重复的游戏训练。
并没有欢乐轻松的氛围,更不会有吆五喝六的呼喝,游戏训练基地就像是都市写字楼,里面的白领在忙忙碌碌的完成各自被安排下来的工作。
对于其他人来说,这是一项没有多少乐趣,更像是新兵训练的艰苦而枯燥的训练。
对左哲来说,则是深深的怀疑。
极度逼真的全息虚拟游戏从来都是问题的多发区。
一旦稍稍松懈,谁也不清楚自己正处于虚拟的训练中,还是别人预设的幻境,抑或是进入了什么特殊的世界里。
因为极度逼真,所以不仔细观察就无法分辨。
一旦在重复枯燥的训练中稍有松懈,就会被时刻监控的存在抓住机会。
如果幕后存在要设置一个重要关卡的话,那么全息虚拟游戏便是一个重要的关卡。
在这个关卡里,幕后存在不需要设置太多的障眼法,只需要消磨参与者的锐气,使其快速疲惫,就可以趁着松懈的机会添加特定的“佐料”
了。
对于左哲来说,一旦左哲感觉到了任何的疲惫,那就意味着危险可能的降临。
不过同样的,在对方出手的一刻,对方也会暴露出破绽。
就像是隐藏在暗中的刺客,如果对方始终不出手,即将遭遇袭击的一方或许只能保持警惕。
一旦对方出手,被袭击者固然会遇到巨大的危险,也同样能够轻易的捕捉到敌人的位置,进而发动反制手段。
深吸一口气,左哲戴上了全息游戏所用的游戏头盔,让部分意识进入了训练游戏里。
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