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在深渊之门正式打开之前,这样的事儿随时都有可能发生,毕竟退游的理由可太多了。
游戏里遇到不愉快的事儿了;三次元里有事儿不能玩了;找到更好玩的游戏了……
她不能管着所有人,只能加快自己的步伐。
可偏偏现在这个任务,只能靠时间慢慢推。
“扣扣——”
突然,门外响起了敲门声。
尤可梦过去开了门,只见奥斯汀正在门口。
接触到瑟琳娜的视线后,他开口问道:“可以进来吗?”
“当然,请进!”
尤可梦应道,并主动站了起来。
她今天下午最后一节没课,便早早上了线,一上线就收到了失去了主人的光明之神的神迹,这才一小会的时间,奥斯汀就过来了。
进了房间,坐定之后,奥斯汀先是打量了瑟琳娜几眼后,然后问道:“刚才看你一副有心事的样子,是发生什么事了吗?”
“给你看。”
尤可梦将光明之神的神迹放在桌子上,应道:“它,又回来了。
算上创世神的,还没找到主人的神迹变成了4件。”
“把神迹放回到城外传送阵的旁边吧,它会找到新的主人的。”
“嗯,一会就去。
我只是在想,如果不断地有冒险者拒绝神灵的召唤,十二个神迹的主人会不会永远也凑不齐……”
“不会永远的。”
奥斯汀伸手摸了摸瑟琳娜的头发,安慰道。
第二个任务比第一个任务难,它难在时间的不可控上;第三个任务又比第二个任务难,它难在其余玩家的不可控上。
将不可控变为可控,才是完成这些任务的要点。
在进行第二个任务的时候,因为瑟琳娜一贯的认真和谨慎,时间的不可控性对她并没有造成太大的困难。
如今只要再等上个十天左右,就可以去雷卡托找埃德温提交任务了。
然而这第三个任务,谁也没有能力去干涉其他人的决定。
十二件神迹,除了瑟琳娜和他各有一个之外,其余10个的主人,都是玩家。
一旦有人不玩了,少则要等三天,等神迹自动解绑,多则谁也不知道要等多久,因为不知道什么时候神迹才能找到新的主人。
她能意识到这一点了,是好事,总比临到头了手忙脚乱的好。
“是不会永远,但……”
尤可梦略微停顿了一下,继续道:“这三天时间我也想了一些对策,但总也找不到十全十美的解决办法。
冒险者们都是独立的个体,他们有自己的想法,就算我明确告诉了他们深渊打开的意义和后果,恐怕也不会起到太大的作用。”
这三天,尤可梦其实已经开始了一些小行动。
她找了尤佳妮来牵头,将所有神迹的主人拉到了一个群里,这样无论谁有什么情况,她们都能第一时间知道。
而关于流眄退游的原因,尤佳妮也打听到了一些,据说是家里出了一些意外,游戏仓都被卖了。
可这样治标不治本,如果有人还想退,她拦不住,尤佳妮也拦不住。
大家伙都隔着网线呢,谁管谁呢?
话落后,尤可梦轻皱着眉头,如果预料到一件可能会发生的意外,她的习惯是提前想好应对的策略,甚至是解决它。
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