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愈战愈勇:每击败一名敌方英雄单位,宿主实力上限提升10%,可叠加,无上限。
ps:被击败后,增益將被清空,且会根据增益数值受到相对应的状態衰减。
技能並不复杂。
陈言看完后,下意识咽了咽唾沫。
神技!
绝对是神技!
竟然能百分比提高选手实力上限。
要知道,选手每变强一点都要消耗潜力。
潜力耗尽,再努力也只能止步於此。
而愈战愈勇这个技能,完全是打破常规,能让选手在比赛里临时突破上限。
虽然是临时,但可以无限叠加,无上限,这真的是特別恐怖。
尤其是对顶尖选手而言,每提升一点都千难万难,更是一点点差距就能分出胜负,而陈言只要拿人头就能提升10%,想想就替对手感到绝望。
当然,陈言也没忘记看愈战愈勇的副作用。
“被击杀后,状態根据增益数值缩减。”
陈言思考了一下,很快便理解了这个副作用的意思。
比如他击杀了两个人,增益是20%。
这时候他要是死了,不仅20%的实力增益会被清空,自身实力也会在正常基础上下降20%。
如果阵亡时增益是30%,那实力下滑就是30%。
看完技能副作用,陈言头疼的揉了揉脑袋。
果然,天下没有白吃的午餐。
愈战愈勇这个技能虽然诱人,但这副作用也是过於离谱了一点。
“等下!”
突然,陈言想到了自己上次得到的技能——登峰造极。
登峰造极:状態始终保持巔峰恆定。
有没有可能,这两个技能可以进行联动,从而抵消愈战愈勇的副作用?
如果真的可以抵消,那faker在他面前也是弟中之弟。
一个可以在比赛里无限成长的选手,就问你怕不怕?!
陈言越想越兴奋,迫不及待想去试验一下。
和阿布打了个招呼,陈言直接溜溜球。
……
视线一转。
陈言已经回到自己房间。
他轻轻呼出一口浊气,“还是自己的狗窝舒服啊。”
虽然他表现的轻鬆,但连续打比赛还是有压力。
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