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一旦酒桶和发条魔灵的武魂融合技失败,那下一波节奏就要等酒桶闪现和发条魔灵大招同时存在的时候,才能再发起进攻。
kid的懦就懦在他想选酒桶,不求有功,但求无过,从始至终没想过野区压制厂长,给线上创造优势。
隨著酒桶选下,双方阵容隨之確定。
edg【蓝色方】:上单大树,打野雷克塞,中单岩雀,下路老鼠,辅助洛。
ig【红色方】:上单皇子,打野酒桶,中单发条魔灵,下路大嘴,辅助露露。
阵容上ig依旧是大后期阵容,无比扎实。
不过相比上一局的双射手阵容,ig这局阵容增强了不少联动属性,不像上一局那样,完全没有还手余地。
但也仅此而已。
相比edg阵容的进攻性,ig还是要龟缩等后期。
“加油!”
双方队內都在加油。
教练已经离开,游戏也进入加载界面。
陈言看了眼发条魔灵的天赋,带的雷霆,很凶,也符合rookie的一贯风格。
rookie对线属於既扎实又凶的选手,但也仅限对线,陈言知道他的弱点在发育上面。
rookie有个外號叫吃草挤血。
如果经常看rookie比赛的观眾就能发现,rookie很多时候对线对的很好,但只要过了对线期,rookie发育速度就会瞬间放缓。
对於一名核心中单而言,失去经济等於失去了接管比赛的能力,这也是为什么rookie总是无法给ig兜底的原因。
当然,面对陈言的话,rookie连对线上的优势也很难打出来,反而对线期后的发育问题会被放大。
所以在陈言眼里,rookie对他的威胁还不如scout。
召唤师技能上面,发条魔灵选择的是传送闪现。
没带净化的原因是净化无法解击飞。
陈言天赋带的雷霆,雷克塞也是雷霆。
这个赛季就是雷霆联盟,人手一雷霆並不夸张。
甚至有人研究霞带雷霆打消耗的打法。
当然,岩雀和雷克塞带雷霆的更大原因是两人联动能力强,雷霆能增加两人的爆发能力,也能更好去打联动和压制。
陈言看对面技能时,时间悄然流逝。
屏幕里光芒闪烁。
下一刻,双方英雄出现在各自泉水里面。
比赛开始!
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