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陈言这局带的天赋是雷霆,召唤师技能:引燃,闪现。
狐狸和蔚选出来就是要打2v2的,所以技能都是进攻技能。
faker的发条魔灵则偏向防守,天赋选择的是风暴骑士的狂涌,召唤师技能却是净化和闪现。
陈言默默看著skt眾人的信息。
没过多久,屏幕里光芒一闪。
比赛开始!
“来了!”
在场所有人目光炯炯的看著屏幕。
致幻和记得对视一眼,轻轻吸了吸气。
关键的时候到了。
这场edg如果能拿下来,那这次小组赛edg將占据主导。
“edg!
加油!”
“edg!
加油!”
台下,现场观眾的欢呼声如潮水一般响起,隱隱传到了赛场上队员的耳朵里。
主场优势,在这一刻体现的淋漓尽致。
当然,陈言顾不得去听观眾的加油声。
因为,在进比赛的一剎那,系统提示音也適时响了起来。
【叮!
系统对局任务触发】
【系统任务发布:魅惑技能命中率大於70%】
当前任务进度:0%70%
任务奖励:精確。
精確:提升对伤害的计算能力】
这……
看完这个任务,陈言脸都黑了。
精確在他眼里就是个小技能,有用,但没大用。
主要他自己也能算大致伤害,而精確技能等级低,效果和他自己算的也差不多。
除非精確技能提升到满级,能將伤害计算精確到个位数,不然对他效果不大。
显然,这个奖励就有点鸡肋了。
而且陈言看了下系统任务,发现这次的系统任务也不简单。
任务要求70%的魅惑命中率,也就是说,十次要命中七次以上,才能达標。
但比赛里,难道能卡著魅惑次数放技能?
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