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然而faker並不是担心mouse,他怕的是陈言……
“稳一点。”
faker沉声说道。
huni连连应声。
……
“这huni像傻子一样。”
edg队內,iboy无情嘲讽。
厂长等人也是露出笑容,能抓到huni,的確出乎了他们预料。
而且,huni脸探草和死亡闪的行为,更让他们对huni印象低了不少。
陈言没说话。
huni有问题?有,但不全是huni的问题。
因为,这波一级团是陈言根据huni的开局习惯设计的。
huni有胡不肉的称號,他的打法在用战士英雄的时候是偏激进的类型。
这局巨魔打大虫子几乎毫无压力。
所以,陈言根据huni的开局习惯,预测huni会用巨魔在一级的时候卡三角草位置埋伏大虫子。
不夸张的说,如果让huni的巨魔一级蹲到大虫子,那mouse上路对线难度起码增加一个等级。
所以huni的行为看似可笑,但实则却是陈言精心计算后的结果。
至於huni的脸探草和死亡闪,也完全情有可原。
职业选手不是机器人,突然遭遇到预料之外的情况出现,不是谁都能保持绝对冷静的,不然职业赛场里也不会有那么多奇葩操作了。
这也是陈言和scout最大的不同。
scout可以为將,却不能为帅,能打优势却很难终结比赛。
这种情况不止比赛里有,rank里也是比比皆是。
相比之下,陈言在节奏和大局观上面,要碾压scout太多太多。
……
这波打完,陈言收穫一血,回家直接补了杀人戒。
高手过招,一点小差距就能决定成败。
陈言多出一枚杀人戒,faker对线只觉得压力山大。
不过faker的基本功確实扎实,哪怕对线被沙皇压,补刀也依旧稳健,並没有漏多少补刀。
陈言也不在意。
沙皇想压发条魔灵这种长手並不现实,这类英雄最重要的还是团战发挥。
只要团战发挥好,其他都不重要。
所以,陈言和前面那种激进打法完全不同,对线十分稳健。
猪妹想找中路机会,却没发现特別好的gank机会。
反而是厂长的皇子,在刷完双buff以后,去上路卡视野gank没闪现的巨魔。
“巨魔没闪的。”
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