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作为一支队伍核心,最重要的是什么?
天赋、操作、意识?
这些確实重要,但却不是最重要的。
在陈言看来,作为队伍核心,最重要的就是思路要清晰,知道自己要做什么,该什么时候发育,什么时候进攻。
还有就是,核心要玩的够独。
就像现在,哪怕队友被抓,陈言依旧不慌不忙,甚至忙里偷閒刷了一组野怪。
不是他不想贏,而是他知道自己进场的时机还没到。
核心就是要以自己为主,哪怕队友全部牺牲,只要能给他创造一个好的收割环境,那也是值得的。
至於队友要是直接被抓死怎么办?
那也简单,直接不去了,闷头继续发育就完事了。
可能有人觉得这种玩法太“无情”
。
但核心就是这样,別人可以失误,核心不可以。
rank里面很多人选个核心英雄,结果玩的一塌糊涂。
这不一定是操作问题,更大的可能是受到队友支配,影响。
队友要打团,你不去就点你,给你上压力。
结果团输了,队友还有用,但你这个核心英雄没有经济支撑,越打越废。
最后战绩打的烂透了,队友还要骂你玩的辣鸡。
你错了?自然错了!
因为从选出核心英雄的开始,就应该贯彻以自我为中心的想法,没有自己游戏思路的人,很难玩好核心英雄。
生活里也是一样。
大家都是第一次做人,没必要活在別人的言语里,有主见的人才会活的更通透,更洒脱,也能更清楚的看到自己未来的路要怎么走。
……
屏幕里,longzhu的攻势已然发起。
岩雀大招封路,青钢影也交传送在下路。
“五个人!”
“longzhu这是要孤注一掷?!”
“edg下路快走啊,能不能走?”
娃娃米勒在台上急得不行。
屏幕前的观眾也为edg捏了一把汗。
“还不走?”
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