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与邪恶小法师维迦的“黑暗物质(w)”
。
其基本pvp思路是,考验玩家自己的走位,与对敌人走位的预测。
谁的技能能够准确命中,谁就能在pvp中取得上风。
总之,有那么一点全3d的oba游戏的味道。
虽然,前世的3d第一人称或第三人称oba类游戏,大多处于不瘟不火的状态,但谁能保证这个世界也是如此呢?更何况《泰坦》这款游戏,他只是pvp思路接近oba,但它本质还是一款orpg,拥有《赛博朋克2077》与《侠盗猎车手5》那样可自由探索大地图城市的orpg。
当冯启明从玻璃渣展台离开时,整个人是懵逼的。
原本冯启明一直认为,他在这个世界的对手,不过是些高清重置版的始祖游戏。
但如今《泰坦》的出现,无疑是给冯启明兜头浇下一盆冷水。
首先,这个世界没有傻子。
或者准确点说,能够成为各个公司的首席游戏设计师的,没有傻子。
自己能够借鉴前世的游戏创意思路。
同样,这个世界的游戏设计师们,同样可以通过拆解自己的设计思路,通过激发头脑风暴,创造出更强更酷的全新思路。
就像五十岚,他原本只能做出《恶魔城:月下夜想曲》,但在有自己这个时空媒介存在,他的新作《新大陆:黑暗始源》,可以说完全碾压前世一切“类银河恶魔城游戏”
的存在。
,!
同样的还有宫崎,他目前的《新大陆a》的试玩版,也远比前世魂系游戏始祖《恶魔之魂》更加阴险成熟。
对此,冯启明觉得需要自己回家重新整理思路,改变自己以魔兽世界为标准模板的原计划,让《无月之界》更有自己的创意。
……很快,持续3天的e3展会结束,而各家媒体,也把e3展会的新闻纷纷发回各自总部。
现在正好处于一个尴尬时期,虽然直播行业逐渐成熟,但跨国直播依旧存在难度。
即便部分跨国直播,往往只有可怜的360p标清,而且传输还极度不稳定。
因此,目前依旧需要游戏媒体记者,将现场拍摄的视频经适当剪辑,或通过肉身鞋带,或通过互联网传输,带回总部,通过互联网或光盘发行。
而在国内网络,目前讨论热度最高的,无疑是e3展会所公布的《赴汤蹈火:云山之战》。
毕竟,长久以来,大型fps游戏如《三角洲部队》《荣誉勋章》《沙漠风暴》《光环》《使命召唤》和《战地》等,一直是外国游戏的主导领域。
国内玩家对拥有一款真正的国产fps游戏渴望已久。
渴望能够以人民子弟兵的身份,而非米国大兵的身份,出现在游戏中。
当听闻《赴汤蹈火:云山之战》这款游戏在e3展会爆出时,国内玩家还以为是愚人节的玩笑。
但随着不怎么清晰的现场录屏,出现在国内优土豆与d站等热门视频网站时候,立刻引爆了整个互联网。
:()重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽
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