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鲍比深深地陷入椅子中,仿佛坐在了他的王座上,脸上虽然带着惯有的笑容,但眼中却闪烁着隐忍的怒火。
他的手指在桌面上轻轻敲击,发出沉闷的声响。
“我希望他们能给我一个解释!”
鲍比紧紧盯着眼前的副总裁罗伯,努力压制住心中的怒意,“这到底是怎么回事,罗伯?”
罗伯显得有些紧张。
他是之前半路接手了《魔兽争霸3》的负责人,如今担任玻璃渣的副总裁。
在鲍比强势入主玻璃渣时,罗伯第一时间跳反到鲍比一方,合力赶走了玻璃渣的创始团队。
“是这样的,鲍比先生!”
罗伯努力保持冷静,迅速开始解释,“那个燧人网络公司,他们与我们同时推出了一款集换式卡牌游戏《万题神的万变牌》!”
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鲍比的眉头紧锁,怒火中烧,但他还是保持着表面的镇定。
“这款游戏的设计思路,与我们的《符文传说:暗黑英雄传》的设计思路十分相似,都采用了自己的知名游戏ip作为卡牌游戏的故事背景。”
“什么?”
鲍比刚准备为自己点燃雪茄的手顿住了,他的脸色骤然变得阴沉,“设计思路十分相似?你是说他们抄袭了我们的游戏?”
“并不是!”
罗伯赶忙否认道,“毕竟,集换式卡牌游戏的规则,都是相似而相同的。”
鲍比听到这话,眉头皱得更紧了,他的手指在桌面上更用力地敲击着,显得非常不耐烦。
“我们选择了《暗黑破坏神》这一经典ip作为故事背景,而他们选择了他们的拳头ip,目前最火爆的《无月之界》ip作为故事背景。”
罗伯解释道,语速加快,似乎想尽快把问题解释清楚,“而我们双方不约而同地选择对传统的集换式卡牌进行简化。”
“他们简化得比我们更激进一些,”
罗伯继续说道,“根据《符文传说》项目组成员的分析,他们可能是为了照顾移动端游戏设备,以确保玩家能在最短时间内结束对战。
我们的侧重点是玩家之间的对战,而他们的侧重点更多的是pve的关卡上。”
“对于pve的关卡设计,目前我们还只在策划阶段,并没能实现,但他们则完整设计出了数个副本关卡。”
罗伯的声音逐渐低沉,显得有些无奈。
“所以呢?”
鲍比的声音突然提高,语气中充满了不满和质疑,“你们的结论是什么?”
:()重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽
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