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实验一:引导游戏运。
对象是室友张浩。
某晚张浩正在玩一款热门网游,关键时刻总是差一点运气,气得哇哇大叫。
苏杨暗中集中精神,尝试将一丝极其微弱的、代表“顺利”
的白色气运引导向全神贯注的张浩。
结果:接下来几局,张浩果然如有神助,连续超神发挥,赢了好几把关键团战,兴奋得手舞足蹈。
然而,就在他准备冲击更高段位时,校园网突然极其罕见地波动了一下,延迟瞬间爆红,导致他直接掉线,再连上去时游戏已经失败。
分析:引导似乎短期成功了,但效果被外部意外因素轻易打破,且苏杨自身感到一阵轻微的眩晕。
证明对微弱气运的干预可行,但效果不稳定,且可能存在不可控的变量干扰。
实验二:影响点名运。
对象是讲授《马克思主义原理》的老教授。
这位教授有点名习惯,且方式随机,让人头疼。
一次课上,苏杨看到教授头顶代表“随机行为”
的气运正在波动,似乎要点名。
他尝试极其微弱地引导这股气运,使其“跳过”
自己所在的区域。
结果:老教授扶了扶眼镜,果然开始点名,但念到苏杨他们班隔壁的那个班时,似乎想起了什么,自言自语道:“哦,这个班上次点过了,这次换一个吧。”
于是跳过了隔壁班,点了另一个班。
苏杨所在的班侥幸逃过一劫。
分析:这次尝试似乎取得了成功,但效果极其间接和微弱,更像是“顺势而为”
,改变了教授随机选择中的一个小小念头。
消耗不大,且无不良反噬。
证明对他人细微念头和随机行为可能产生极微弱影响。
这些实验时灵时不灵,效果也大多短暂甚至可笑,但却让苏杨对能力的精细度掌控和消耗预估有了更直观的认识。
他不再像以前那样只能懵懂地依靠本能,而是开始有意识地去计算、去设计、去体会每一次能量调动的细微差别。
能力的掌控,就在这一次次看似儿戏的尝试中,慢慢地、一点点地提升着。
他知道,距离真正派上大用场还很遥远,但至少,他已经在路上了。
:()我的气运之眼
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