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林夜成功抵御并炼化深渊侵蚀的消息,如同投入平静湖面的石子,在仅存的队伍间引起了不小的震动。
尤其是他因祸得福后那股愈发深不可测的气息,让所有感知到的人都心生忌惮。
联合小队没有停留,在林夜的带领下,继续向西北方向推进。
沿途,他们又遭遇并合力摧毁了两个稍小一些的污染节点。
每摧毁一个节点,周围的污染浓度就明显下降一分,那些疯狂污染者的行动也变得更加迟缓和混乱。
其他强队显然也在做同样的事情。
圣洁的光柱、爆炸的烈焰、吞噬一切的阴影、狂暴的雷霆与冰霜……在遗迹各处亮起,代表着残存队伍顽强的反抗。
经过数小时的艰苦清剿,遗迹内的污染狂潮终于被初步遏制。
虽然空气中依旧弥漫着淡淡的邪恶气息,低阶污染者依旧游荡,但那种令人绝望的、不断再生和强化的趋势被打破了。
幸存的队伍都获得了喘息之机。
天色渐亮,破晓的微光驱散了些许黑暗,却驱不散弥漫在遗迹上空的沉重氛围。
世界异能协会的通讯再次响起,官员的声音带着疲惫和前所未有的严肃:“通告所有幸存队伍。
第一轮‘遗迹夺旗战’因不可抗力因素中断。
经协会与各成员国紧急商议,现启用备用赛制——【积分狩猎战】。”
“规则变更如下:”
“一、以当前各队持有的积分牌为基础分数。”
“二、狩猎遗迹内残留的变异生物及污染体,根据其实力等级获得相应积分。
彻底净化污染节点可获得巨额积分。”
“三、允许队伍之间进行‘非致命性’积分掠夺,但严禁致残或致死。
一旦违规,立刻取消资格并追究责任。”
“四、比赛范围不变,时间延长至48小时。”
“五、最终排名将以总积分决定。”
“重复,当前首要目标是清理污染,保证生存。
积分狩猎期间,协会救援队将逐步进入遗迹边缘区域提供有限支援。”
“祝诸位……好运。”
新的规则通过通讯器传达到每一支幸存队伍耳中。
所有人都沉默了。
规则变得无比残酷和直接。
不仅要面对危险的环境和怪物,还要时刻提防其他队伍的掠夺。
虽然强调了“非致命性”
,但在这种环境下,谁又能完全保证?这几乎是一场赤裸裸的生存狩猎游戏!
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