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就在edg与ig的比赛热度尚未完全消退之时,英雄联盟官方发布了最新的版本更新预告,其中一系列英雄调整内容,瞬间点爆了本就沸腾的舆论场。
削弱名单赫然在列:复仇焰魂·布兰德(火男):基础伤害降低,蓝耗增加。
大发明家·黑默丁格(大头):炮台生命值削弱,e技能冷却增加。
远古巫灵·泽拉斯:w技能中心区域伤害加成降低,q技能蓄力时间延长,伤害和距离不变。
这个消息一出来,舆论瞬间又双叒叕爆炸了!
只要是个稍微关注比赛的人,用脚指头想都知道,这个削弱明晃晃就是在针对谁——正是能够发挥出这三个英雄上限的林耀。
ig放了一次泽拉斯,被百分百命中的wq轰麻了,然后他们后续两把对局三个ban位锁死了火男大头泽拉斯。
官方公告的评论区瞬间彻底沦陷,被愤怒和不满的评论淹没:“特么的!
狗屁的设计师!
眼睛瞎了吗?”
“操!
就这么见不得天才?盯着职业选手特定英雄削弱是吧?就不能让人家秀一下技能百分百命中率了?”
“妈的,垃圾设计师!
平衡是做给一个人看的?他强你削他啊,削英雄干嘛?”
“吐了!
每次都这样!
按照职业选手,还是特么按照一个职业选手来削弱英雄,我们这些普通玩家倒了血霉了!
火男辅助招谁惹谁了?泽拉斯中单招谁惹谁了?”
这种几乎毫不掩饰的针对性削弱,激发了大量玩家和观众的不满,他们疯狂抨击官方的简单粗暴和反应过度。
然而,舆论从来不是一边倒的。
林耀凭借其独特的风格收获了巨大流量,自然也吸引了大量的“黑粉”
和看他不爽的人。
这些人此刻纷纷跳了出来,幸灾乐祸:“哈哈哈!
削得好!
大快人心!”
“我还记得他曾经直接跳脸嘲讽官方,诶,报应来了吧?”
“我看呐,没了这三个绝活英雄,他原形毕露了吧?还打什么职业?回家直播去吧!”
“英雄勺果然遭报应了,喜闻乐见!”
支持者与反对者、看热闹的与真心不满的玩家,在各大论坛吵得不可开交,话题热度甚至超越了比赛本身。
但无论舆论如何汹涌澎湃,争吵得多么激烈,英雄联盟官方不会有任何反应。
设计师们,一如既往地保持着他们的傲慢与“沉默”
。
他们或许是基于数据,或许是基于所谓的“游戏健康性”
,但他们的决策过程从不对外详细解释,也几乎从不因社区的巨大反对声浪而轻易收回成命。
林耀的“三板斧”
被狠狠砍了一刀,他必须向所有人证明,他的价值,远不止于这三个特定的英雄。
……看着电脑屏幕上英雄联盟官方发布的削弱公告,林耀的脸上没有丝毫的惊讶或愤怒,反而嘴角微微一撇,露出一丝略带嘲讽的笑容,自言自语地嘀咕道:“啧啧,动作还挺快。
我还以为能多玩几把,让他们多禁几次,才会动手削弱呢?”
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