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他怎么会没想到,edg一抢的小炮,根本不是给fofo用的,而是给uzi用的!
如果早知道是这样,bp时或许……但现在想这些已经毫无意义。
场上的六个近战小兵血量即将见底。
不能再犹豫了!
hope强行集中精神,操控轮子妈,一个q技能甩出,收掉了三个残血的近战小兵。
几乎在同一时间,uzi的小炮也抬手点掉了一个近战兵,e技能被动打掉了另外两个近战兵。
接下来,uzi的小炮开始用一种极具节奏感的方式玩弄兵线——点一下,停一下,点一下,停一下。
原因是什么?轮子妈的q技能打到了edg方三个远程兵,所以uzi要多用普通攻击,把we方三个远程兵血量压到差不多的程度。
他精确地控制着攻击间隔和伤害,将三个远程小兵的血量维持在一种近乎同步下降的状态。
hope只看了一眼,就彻底明白了uzi的意图。
他在控所有小兵的血量!
第一个目的:小炮和牛头升二级的速度不能明显慢于轮子妈和米利欧。
这个明显,是控制在三秒钟以内,越接近越好。
第二个目的:将兵线交汇处大概维持在中间,方便线杀。
只要小兵血量控的好,这两件事情就可以同时做到。
uzi,可以做到吗?hope只是这么一想,他就感觉嘴角很苦涩了。
这可是uzi,他会做不到吗?hope一咬牙,开始对着小兵进行普通攻击,他要给uzi出难题。
可以啊!
你有本事就亦步亦趋地跟着来,看看你的精力够不够消耗。
于是,普通人看不懂的情况下,只是轮子妈在按照自己节奏打小兵,小炮也在按照自己节奏打小兵。
实际上,小炮根据轮子妈的节奏,再考虑考虑两个英雄的特性差距,进行调整,然后打小兵。
除了职业选手,没几个人看得懂。
hope麻了!
破局之道在哪里?看起来没有。
下路双人组的英雄强弱有差距,于是,uzi和林耀占据了绝对优势。
hope紧张之下,大喊一句,“iwandy,别站着啊!
打啊!”
iwandy:“啊?”
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一级的轮子妈和米利欧,打什么?hope:“随便打什么?”
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