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第191章 乱步切割术与红色震荡宝珠(第1页)

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第191章乱步切割术与红色震荡宝珠

程天一边抚摸着原石翼龙的大脑袋,一边有些出神地看着这兼具血腥宝箱和银币宝箱特性的双重宝箱,手指头还在上面虚划着。

相较于其他同时期的卡婊街机清版过关作品,圆桌骑士其实属于难度相对较高,流程节奏也比较特殊的,它在摒弃了爽快连招的同时,加入了防御反击机制,而且还是对boss也能生效的反击招式。

但要说圆桌骑士在程天,以及众多玩家心中留下印象最深刻的,便是这个游戏所独有的“宝物分割”

机制。

绝大多数电子游戏,无论类型如何,大里都可以通过击杀敌人、击破障碍之类的行为来获得道具掉落,但唯有圆桌骑士,在此基础之上可以通过对已经掉落的物品进行攻击的形式,将其二次分割成其他形态。

比如说正常的银币箱子,如果直接拾取的话有400分,但如果砍一刀,它就会变成三个分别价值140分的银币袋子,总分会变成420点,小小地升值了一部分,不过银币袋子这种小宝物就不能继续分割了。

有升值自然也有贬值,比如说总价值600分的金币箱,它就有可能被分割出3个或4个价值180分的金币袋,或小跌或小赚。

不光是箱子,像是名贵茶器套装、大盘蔬菜沙拉、整个烤火腿等等,都是可以被分割的目标。

然而正是这个“宝物分割”

机制,却在此后的几十年里变成了这个游戏在程天所在年代依旧有玩家在继续深挖的核心原因,因为它还延续出了一个名为“打宝”

的特殊机制。

而且就在不久之前,程天泡了足足三个星期的街机厅里,他便因为亲自完成了一局以打宝为核心目标的圆桌骑士通关。

想到这里,程天翻开了面板,点开了由副本词条【全员切割术】所赋予的临时技能。

【切割术(临时):副本词条限定技能,主动技能。

圆桌骑士世界观下所独有的能力,可以通过对宝物进行切割的方式使其出现会导致升值或贬值的形态变化。

使用任意刃锋类兵器对符合切割条件的目标进行切割,目标将会被分割成带有原道具部分效果的数个小份道具,分割后的效果、价值总和将会出现随机的提升或下降,同时也可能出现分割失败,导致目标完全损毁失去价值。

你只能对大份的宝箱、贵重物或恢复道具尝试进行切割;已经被切割过的道具无法二次切割。

当你对玩家掉落宝箱使用的时候,玩家自身的全部掉落物将会额外纳入到切割范围内,被分割的装备道具将可能会出现形态、数值方面的上下浮动,也有可能直接损毁。

切割术的基础消耗为mp5点,每多一个切割目标,消耗就增加5点,技能无冷却时间,。

程天摸了摸自己的下巴,心中有些好奇,因为在他看来,这切割术最重要的地方没有被提及到。

是默认的技能等级不够?还是什么其他原因?

不过考虑到那个打宝背机制背后那远超《冒险岛三代》龙蛋三选一原理的复杂和特殊性,属于很难在具象化的副本中再现出来的情况,程天也是没打算继续耽搁,从物品栏里摸出一把随时可以扔掉的白板砍刀,准备直接发动切割术把箱子砍了拿东西走人。

但就在这个时候,程天没有关闭的模板竟然出现了异状!

只见作为临时技能的切割术上延伸出了一条线,竟然是链接到了程天当前加载的“圣杯骑士”

模板上!

【检测到副本词条临时技能『切割术与《圆桌骑士》三主角之一的“圣杯骑士帕西瓦尔”

拥有特殊联动效果——】

【检测到你当前所加载的原生级主角模板为“圣杯骑士马库斯克鲁泊尔”

——】

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