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其二为採集收集类,要求搜集特定的草药或道具。
其三为护送类,需要护送物资或npc抵达指定地点。
这些任务的报酬通常是数额不多的游戏幣或较为普通的道具,难度和奖励都明显是针对入门级玩家设定的,带有浓厚的新手引导性质。
小林清楚,若想在此地获得真正珍贵的指定卡片,最直接有效的途径是参加每月举办的月例大赛。
这正是安多尼拔作为悬赏都市的另一大特色。
城市中央坐落著一片宽阔的场地,那便是月例大赛的专用赛场。
据他所知,原著中的小杰和奇犽就曾在此获胜,並分別获得了“真实之剑”
与“圣骑士的项链”
这两张指定卡片。
在对悬赏都市安多尼拔有了大致印象后,小林开始寻找原著中出现过的猫人餐馆。
他心里早有盘算:既要白嫖一顿像样的大餐,又要顺手赚点启动资金。
毕竟这两天的“闭关修炼”
,日常消耗全靠营养液维持,嘴里早没了滋味,此刻格外想满足口腹之慾。
而且餐馆的限时挑战能免费得卡片,对刚进游戏的他来说,正是获取初始资金的好机会。
推开餐馆木门,风铃发出清脆的响声。
店內装修简洁,其中布置几张木质餐桌,小林扫视一圈没看到其他的食客,柜檯后站著一位留著灰色鬍鬚、耳尖带猫耳特徵的老板——这正是猫人npc。
小林径直走到柜檯前,开门见山对老板说:“我要参加店里的限时挑战。”
老板闻言,琥珀色的眼睛亮了亮,熟练地转身走向后厨,很快端来一大盘热气腾腾的麵食。
向小林说明规则:若能在三十分钟內吃完,不仅餐费全免,还將附赠一张本店的特色卡片“加鲁加打”
。
小林点头同意,老板立刻按下计时器,红色的数字开始从30分钟倒计时。
他没有急著动筷,先给超神一號系统授权:“调控消化系统,加速肠胃蠕动与营养吸收。”
同时自己將念气向胃、肠等消化器官匯聚,强化器官负荷能力。
念能力本就可用於强化身体机能,再加上系统的精准调控,完全能应对短时间內大量进食的压力。
做好准备后,小林拿起筷子夹起麵条。
入口的瞬间,浓郁的酱汁在舌尖化开,肉香混合著香草的清新,口感筋道不粘牙,是一道美食,这倒真成了享受美食的过程。
他吃得不快却很稳,每一口都充分咀嚼,既不浪费时间,又能感受食物的风味。
不到5分钟,满满一大盘面就见了底。
老板见小林吃完了,先是说了句:“真是甘拜下风。”
之后拿出一张卡片说:“来,这是本店商品加鲁加打。”
“老板,没吃饱,我要再来一次挑战。”
小林接过卡片收好,抬头对老板说道。
老板没有迟疑,很快端上一份新的麵食,並重复了一遍完全相同的规则说明。
显然这是非智能npc的典型设定:逻辑死板,只会按照预设程序回应,哪怕同一人重复挑战,也不会改变台词或规则。
他在意识中清晰下达指令:“进食过程全权託管。
保持正常人类的咀嚼节奏,避免一切可能引人怀疑的异常举动。”
隨后便將意识沉入暗位面,调出自己的个人信息模型。
同时,他让系统调出实时监测界面,上面清晰显示著各项生理数据的动態监测曲线,包括肠胃蠕动频率、胃液分泌水平与营养吸收速率等。
所有数据均在系统的精確调控下平稳运行。
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