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第26章 排位机制(第4页)

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【我们尽量保证两边的胜率都是百分之50。

……

这就是英雄联盟所谓的平衡机制。

假设!

系统以分值,来确定选手的能力。

普通选手,算作100分。

叶不凡14连胜,可以算作150分。

吴龙飞12连胜,算作140分。

……

一局游戏有1000的分值,两边则各占500分。

因为,排位系统要保持两边的胜率平衡,不可能让一个100分的团队去打900分的团队。

所以,在这个系统的评估里,叶不凡占150分,吴龙飞占140分,那么他们匹配到的三个随机队友,则必然是系统判定的70、70、70,或者80、70、60,更甚至是100、60、50。

刚才那一把的泽拉斯和稻草人就很说明问题了。

而这,还是系统自然分配的。

玩家自行组队双排,那就会更加困难!

如果他俩打中上,那几乎可以肯定,下路把把都会爆炸,而且炸到不成样子。

他们c了,不一定能赢。

他们不c,则必输。

毕竟系统不会让你们三条路都稳胜对面的。

这,就是英雄联盟排位系统,整天标榜的所谓:平衡!

平衡?

就是你赢了之后就要输,输了之后就要赢。

平衡,即是安排。

……

尤其是晋级赛,实力不够强都会被安排的明明白白!

所以说,许多人一打晋级赛就会心态爆炸。

系统要你炸,你有啥办法?

而常年打代练的叶不凡,对于这些所谓的系统机制类的东西,心里如同明镜一般,摸索的清清楚楚。

他现在能够14连胜已经是个不大不小的奇迹了。

再敢双排的话,不出意外,必输无疑。

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