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】
【青钢影:“哥几个,忘了朕是谁了?”
沙兵:“.卧槽!
快给陛下贡献我们的肩膀!”
】
“阿一古.”
咆哮帝刚刚还在大喊Chovy的操作。
可下一幕的画面,令他现在都还没有完全反应过来。
推完下一塔的三人直接转中。
EDG上路二人,还可以继续反推对面的上路!
原本GEN做好的是两塔换一塔的设想,但如今却反了过来,甚至还贴上了三条人命!
“又是这样.又是这样被一波拉爆了,”
这次连安掌门的声音都有些凝重:“一次是巧合,两次,三次。”
“虽然这波,有GEN自己处理的问题。”
“但我不得不说,这支EDG的找机会能力,还有全局设计能力,真的是有点说法”
安掌门不是没经历过这样的对局。
正相反。
他们老三星,甚至就这支新三星,一直就最是这种“现象”
的代表队伍。
也就是,前面看着都还是很焦灼的对局,好像两边都在互相拉扯,互相运营。
然后就是突然一波团战或者一波决策,直接瞬间把对局拉爆!
甚至是直接杀死比赛!
这,并不是巧合或是运气。
这是连续不断的伏笔与对局设计叠加,一波小优势,叠着下一波小优势,然后突然在一波全数喷发出来,造成的就是这样的结果!
这也就是所谓的《全局设计》能力。
奇怪的一级设计,中期突然灵光一闪的一波骚想法,这些谁都有过。
可难的是,要怎么把这么东西连起来,甚至是将每一波的伏笔威力叠加!
唯一的区别只在于,GEN的路子是一波接着一波慢慢运营,然后由后期的一波团战来直接结束比赛,所以导致他们的比赛看上去有点“无聊”
。
可EDG这.只像是前期就如同侵袭的烈火一般,让人完全喘不过气来!
能够顶得住这份侵袭,还尚能期待有没有这份火焰自己“熄灭”
的可能,还有可能迎来反攻。
但只要有一波“没绷住”
,对手很可能就会马上万劫不复!
很明显,这波GEN就是没绷住。
他们急了。
其实在他们看到TP的时候就应该要走。
毕竟走了虽然是很亏,但这是他们对于TP技能的“误判”
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