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剪辑在动画片的视觉创作中具有举足轻重的地位。
作为动画片创作的有机组成部分,剪辑在动画的发展过程中应运而生,独立出现并逐步完善。
同时,随着科技的进步,剪辑软件和技术层面都有了质的提升,这就极大地影响和推动了动画的发展。
进行正确、合理、高明的剪辑,能够加强画面与画面之间的连接关系,巧妙地形成独特的蒙太奇,宏观上把握住影片的节奏,能够增强故事的艺术表现力和感染力,提高整个动画作品的艺术品位。
反之,错误、平庸、低劣的剪辑,就会减弱甚至破坏动画片的艺术表现力和感染力。
若是从剪辑的职责来说,动画片的剪辑通常不负担对动画片结构进行调整的职责,更多的是处理镜头与场景之间的连接技巧,使其连贯而顺畅地叙事,以及调整镜头的时间,确立影片的节奏,并且处理声画之间的关系。
毕竟动画片从一开始就已经按照导演意图在工作,动画片的后期剪辑只需要按照确定好的流程将故事落实即可。
简言之,在叙事和完成影片角度,剪辑的作用是把创作好的镜头组合连接起来。
而在艺术观念上,则是创作者进行主观选取调整完成创作表达的重要环节。
10.1.3剪辑的特性
剪辑的实质是处理画面之间的关系。
剪辑师可以从四种基本方向对剪辑进行选择:
(1)画面A与B之间的图形关系;
(2)画面A与B之间的节奏关系;
(3)画面A与B之间的空间关系;
(4)画面A与B之间的时间关系。
这四种关系普遍存在于常见的动画和电影作品之中,然而各自所占比重却并不相同。
例如,图形和节奏关系基本上存在于我们所能见到的全部影视作品剪辑之中。
然而时间和空间关系则在一些描述概念的、抽象的非叙事作品当中比较少见,但常见于为我们讲述故事的剪辑之中。
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