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10 3 动画剪辑的一般流程(第2页)

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剪辑师就是这些素材的排序实施者。

一般来说,剪辑师只要按照导演要求对故事进行排序就能够达到其工作目的,对于具有创造力的剪辑师来说,调整场次的内容也是一项分内的工作。

调整场次的作用在于优化这场戏的节奏、情绪、氛围等细节问题。

例如,去掉多余的镜头或画面,在不改变故事内容的情况下重新排序。

10.3.3分镜整理

与电影艺术一样,动画镜头是根据分镜头制作的,同一动画场景在制作上也许会出现重复使用的状况,换句话说,相同场景的镜头分别集中制作出来,而在制作的时候这些素材不可能在当时就进行分类。

这些都是后期剪辑时需要去完成的工作(见图10-18)。

图10-18剪辑软件

在动画的后期剪辑当中,就要对这些零散的素材进行整理和组接。

剪辑师需要把凌乱不堪的镜头从素材库中挑选出来,再根据剧本内容和导演意图,按照分镜规定的情景进行组接,最终以合理的场次确定下来,成为完整的故事。

10.3.4剪辑点确定

剪辑点是两个镜头之间切换的交叉点,无论是电影还是动画,都要涉及两个镜头衔接的问题。

剪辑点选择将会影响到镜头与镜头衔接的问题,动作是否流畅、条例是否清晰、画面是否好看、运动方向是否合理,这都是要经过仔细推敲的。

剪辑师需要在后期的剪辑当中,研究一个镜头到另一个镜头之间的内在联系,确定好剪辑的时机,才有可能在不被观众感觉到的情况下切换镜头,做到不留痕迹。

此外,剪辑点除了能够保证画面转换的流畅以外,还能够刺激到情绪点,如果注意研究镜头里的人物情绪,镜头之间的切换能够让这种情绪放大,达到更好的剪辑效果。

10.3.5声画关系设计

声音元素和画面的合成统一也是经过后期剪辑的步骤处理的,处理声画关系同样是剪辑的重要工作任务。

剪辑师应按照导演意图对声音进行处理,达到最终的效果。

尤其是当今主流市场,人们已经习惯了声画同步的观影习惯,要是声画关系处理得不当,很可能让观众无法理解创作者的意图,打乱了观影节奏,让观众无法接受。

那么,所有的努力都会前功尽弃、付诸东流,商业上也将会一败涂地。

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