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接著乐园的提示弹出。
【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园幣。
】
这种情况星运早已经了解,契约者在踏入属性强化大厅后,都会被隨机传送到一间强化仓內,之后需要付费使用强化仓。
星运交付100乐园幣后,面前的萤屏出现星运的属性。
力量:7(裸装)
敏捷:6
体力:7
智力:12(裸装)
魅力:10
【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点6】
【滴,检核到猎杀者亲和属性为智力、力量、敏捷,请猎杀者优先提升三种属性。
】
星运看著乐园提示的亲和属性,星运是有些意外的。
他以为乐园会觉得自己只適合体力和智力属性呢,毕竟自己有基础被动:韧性。
但没想到是智力、力量、敏捷这三个。
其实每个契约者都会选择亲和属性,但一般都是自行选择,比如近战类契约者会选择力量或敏捷,而法师则是选择智力,以此类推。
而星运因为自身是御兽师,操控空间之力又需要法力值,再加上又有著刀术精通,所以才有著智力、力量、敏捷三个亲和属性。
而且自己並没有强制性说三个属性必须相差不超过几点,无论星运想著单独强化哪个方向都可以。
不过属性差异过大,很有可能出现小马拉大车的情况,到时候后悔都来不及。
“我记得只要属性点达到20点,就能额外获得一项额外奖励是吧,那就先主要强化一个属性,其余的属性跟上就行。”
星运不是没有想过均衡发展,但是自己的智力属性实在太过突出,已经是敏捷属性的2倍,也几乎是其余属性的2倍了。
而且自己需要消耗法力值才能掌控空间之力,那么智力属性对自己来说,其实是最重要的属性了。
所以如果这个时候星运如果还选择將属性点均匀分布的话,无疑是自己拉慢了自己的脚步。
星运看著自己的6点属性点,决定分给智力4点属性,剩下的两点分给力量和敏捷各一点。
【强化开始,因强化时会伴隨巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。
】
“不使用,让我看看能有多疼。”
星运前一刻还在笑嘻嘻。
但隨著强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛从星运全身各处传来。
“我*!
这也太离谱了!”
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