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地面,一个巨大的坑洞中,一道漆黑的裂缝突然出现,接著星运的身影陡然从裂缝中踏了出来。
“没想到刚落地就要打架,这命运之力的屏蔽效果还真就等於没有了。”
感受著自己和这个世界,无形中越来越紧凑的联繫,星运不由嘆了口气。
“算了,以我的命运之力强度,如果不是这个世界的世界之子,应该不会感应到我的存在。”
这时,乐园的提示出现在他的面前。
【进入世界:神圣星(九阶)】
所在位置:神陨坑洞世界难度:lv.43~lv.89(原生世界,99%区域难度为lv43~lv78,部分区域极其危险)。
世界之源·掠夺:4%(本世界內获得世界之源难度极高,为掠夺性质,世界结算时,奖励提升50%)。
入侵度:1%。
提示:猎杀者击杀敌方契约者,有机率获得猩红卡(猩红卡品质將根据敌人实力而定,品质划分为★~★★★★★)。
提示:猎杀者命运之力屏蔽已失效,猎杀者命运之力与该世界命运之力交融中,交融完毕,猎杀者將获得特殊身份。
世界简介:
【神圣歷前·溯源时代】
【神圣歷前约1200年:人类早期城邦如星火散布,崇拜自然灵体与祖先魂灵;魂焰的初步概念被部落萨满发现,视为生命与精神的內在火焰】
【神圣歷前约1100年:早期文明观测星辰运行,认为天体运动蕴含神秘力量;某些个体能通过冥想引导魂焰,治癒伤口或强化自身】
【神圣歷前约1000年:人类文明处於城邦与帝国林立的时代,初步探索精神力量,这种內在能量被命名为“魂焰”
,意为灵魂的火焰;广大陆上,各种原始信仰盛行,对天空充满敬畏与想像,天空被视为神域,星辰被认为是神明的眼睛】
【神圣歷前约900年:第一个已知的魂焰修炼组织“心焰秘会”
在东方建立,他们致力於系统化研究精神能量的性质与应用】
【神圣歷前约800年:城邦间为爭夺魂焰天赋者爆发小规模衝突,天赋者开始成为军事与经济竞爭的重要资源】
【神圣歷前约700年:西方沙漠帝国发明魂焰灌注技术,製造出首批灵能武器,这些武器能释放炽热的光束或坚固的能量屏障】
【神圣歷前约600年:魂焰理论取得突破,学者区分出“创造”
“强化”
“感知”
等流派;不同文化对魂焰的理解与应用开始產生显著差异】
【神圣歷前552年:第一座“天空圣山”
被旅行诗人的歌谣所记录;有探险者在极北山脉发现巨大的发光水晶和古代遗蹟,遗蹟墙壁刻有复杂能量迴路,其技术远超当时人类理解,这些发现被认为是后世神圣星的早期雏形或相关存在的遗留】
【神圣歷前约500年:古代链金师尝试將魂焰储存於宝石中,製成最初的魂器;浮空技术的雏形在某个海岛王国的实验中意外成功】
【神圣歷前约400年:魂焰驱动的机械造物首次出现在帝国宫廷,作为娱乐玩具;学者开始討论过度使用魂焰可能带来的精神枯竭风险】
【神圣歷前约300年:大陆东部兴起魂焰建筑学,建造出能自我修復的桥樑与宫殿;
魂焰网络的概念被提出,旨在实现远距离精神通讯】
【神圣歷前约200年:魂焰应用於农业,催生作物快速生长的“金穗术”
流行;魂焰医学发展,能治疗此前的不治之症,但也开始出现滥用】
【神圣歷前100年:人类对魂焰的运用达到一个高峰,出现了能短暂浮空的城市;强大的灵能法师能移山倒海,其力量足以挑战世俗政权;但也因资源与魂焰天赋者的爭夺,爆发了大规模的灵能战爭,持续数十年的战爭使文明遭受重创,人口锐减,知识大量遗失】
【神圣歷前50年:灵能战爭末期,交战各方动用禁忌咒法,撕裂大地,改变天象;
倖存者躲入地下或偏远角落,魂焰的传承变得支离破碎】
【神圣歷前20年:战火逐渐熄灭,但世界满目疮,社会秩序近乎崩溃;残留的魂焰使用者被视为灾难之源,遭到普遍恐惧与排斥】
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