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技能效果2:领域內敌方单位每秒受到基於不朽骸骨体力属性的真实伤害。
技能效果3:领域持续期间,不朽骸骨所有技能效果提升15%。
(持续时间:180秒,冷却时间:600秒)
技能5:灵魂共鸣:iv.ma(被动技能)
技能效果1:与御兽师灵魂深度绑定,共享30%灵魂抗性。
技能效果2:可主动为御兽师承担部分灵魂伤害,承担比例最高可达50%。
技能6:骸骨爆发:iv.30(主动技能)
技能效果1:消耗当前30%生命值,使接下来10秒內所有反弹伤害提升至300%。
技能效果2:爆发期间,每次成功反弹伤害將恢復5%最大生命值。
(冷却时间:300秒)
技能7:永恆骨卫:iv.4(主动技能)
技能效果:召唤三具不朽骨卫协助战斗,骨卫拥有本体40%属性,继承部分反弹特性c
提示:骨卫持续180秒,或被击毁后消失。
提示:骨卫存在期间,本体防御效果提升20%。
(冷却时间:450秒)
技能8:不朽印记:iv.15(被动技能)
技能效果1:每次成功反弹伤害,都会在攻击者身上留下不朽印记。
技能效果2:带有不朽印记的单位对不朽骸骨及其御兽师造成的伤害降低15%。
技能效果3:不朽印记可叠加3层,持续60秒。
技能9:自適应骨骼框架(新增技能):lv.10(被动技能)
技能效果1:骸骨武装將自適应御兽师穿戴的装备,並根据装备的品质阶位对其进行协同增幅。
(此效果对单件装备独立计算,增幅叠加)
技能效果2:装备附带的攻击防御辅助类技能,其效果强度获得基於骸骨武装等级的额外提升(当前提升:+10%)。
技能效果3:大幅降低高阶装备对使用者的负荷,使御兽师能更长时间维持多件高阶装备的全力运转。
技能10:骸骨进化:lv.1(被动技能)
技能效果:每次承受並反弹伤害,都会永久微幅提升自身防御属性和反弹伤害比例。
提示:提升幅度与承受伤害强度相关。
技能11:骨灵共生:lv.1(被动技能)
技能效果1:与御兽师形成共生关係,御兽师生命值提升20%。
技能效果2:当御兽师受到致命伤害时,可完全转化为骨骼屏障抵挡此次伤害。
(冷却时间:48小时)
“猴,这东西之前,不会是原罪物吧?“
星运抬头看向猴。
闻言,猴非常確定地摇了摇头。
“不是的少主,这东西与原罪物有本质上的不同,甚至没有成为原罪物雏形的可能,这个您放心。”
得到猴的確认,星运才放下心来。
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