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颜辞也只是逗逗搭档,指尖一点便切了表格。
“如你所见,君知——我是说BOSS二阶段法抗只有B,暂不讨论;而君识——咳,一阶段法抗S+,防御A-,这也是我之前用装置的原因。”
法抗,法术抗性,按百分比减免所受法术伤害。
防御,针对物理伤害,其数值即所减伤害。
“但是你知道的,安前辈下最终通牒了,我要再敢给副本炸崩她就敢再给我加工作量让我没时间搓装置。”
她口中的“安前辈”
全名安林晚,代号卫道士,是己区的总负责,也是她名义上的上司。
“这要是咱区的副本还好说,可这是丁区的,我上回出外勤就是过来测防爆系数,这迷宫我要再炸一次就得塌了。”
对于自己搓的小玩意,颜辞向来很有自知之明。
“所以,娜娜酱。”
她下了结论,“咱只能打法蒸了。”
法蒸,削减法抗并进行法术攻击的战术,一般针对双抗都高的BOSS。
明悠之是主C,站法术输出位。
至于削抗,自然由“拐”
负责了。
颜辞列出算式。
“90法抗,我开三技能削到20,算上一技能给你的加成刚好到0。
假设你的天赋按均值发挥,你得一次性开三个技能才有可能杀穿两个阶段。”
初入游戏,玩家可以自行设计三个技能、两个天赋提交给系统,但机会只有一次,系统会判定能力是否合理,从而保留或修改部分描述。
无限游戏,实力至上。
为保全自身,绝大部分玩家会设计提升攻击伤害或降低受击伤害的能力,仅对自己生效。
比如明悠之,她的天赋、技能纯为给自己增伤而存,控制只是添头。
而颜辞这种纯属另类。
一技能仅供他人,增法伤,供法穿——法术穿透,即攻击附带削减法抗的效果。
二、三技能更是对他人的增益比对自己翻了几倍。
“什么叫‘可能’?”
搭档几年,明悠之清楚,颜辞在商议战术时向来措辞严谨。
“可能”
,意味着很难。
不出所料。
“你得打出你的最高纪录。”
要听明白这句话,还得从“法术”
解释。
新人期,玩家没有法术,直到通关十个副本并完成试炼,才能换得法术。
——这是颜辞的总结。
而用游戏的话来说,那其实叫“特性”
。
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