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银河感觉又打开了新世界。
他火急火燎地赶紧跑回公司。
x7,x8,x9……
他在办公室搜罗一番,找到了12个大小不一的瓶子。
他又研究了一下,列表有数值显示,看起来,每个回收物能算10金币,积累的数值分档次会有10000,50000,100000……无上限的任务金币奖励。
100个回收物,就能得到第一档奖励,1000个第二档,如此类推。
列表里还有其它图案,方形的……
他看看办公室的角落,同事们收到快递后拆的几个纸箱在那儿。
他伸出了手。
纸箱x1。
“!
!”
这个模式太棒了!
银河再一次有了想要加入捡废品大军的冲动。
还好,他很快冷静下来。
他不能靠捡废品过一辈子。
他欠着债呢,光靠这个还不上。
不过这个任务模式可以开源,捡垃圾的时候可以带上任务。
纸箱的数量似乎根据大小来计算,太小的纸箱,也许要四五个才能凑上一个回收物。
反之,大纸箱能顶两三个回收物。
啊,怎么又研究起来了……
可是,仿佛有莫名奇怪的基因作怪一样,银河根本止不住地想,家里好像还有几个快递纸箱,对面办公室今天也有人收快递。
除了纸箱,还有很多其它物品可以回收,废旧电子产品也可以!
用完的废电池,用坏的数据线,已经故障只剩下一边能响的耳塞,无法充电的充电头……
银河惊呆了,这条路子太宽了,关键是,废品无处不在!
银河为什么那么热衷于捡垃圾呢,因为人们每天都在制造垃圾,有人的地方就有垃圾,不愁捡。
这个地方没了,换个地方再捡捡。
所以这个回收模式简直是神模式!
这年头,谁手头没几样垃圾废品呢?
【嗷,我们是生活游戏嘛,功能当然要贴近生活实际的。
】系统起床了,开始懒洋洋地啄毛。
【宿主慢慢玩,还能发现很多有趣的模式。
这个世界资源充足,应该能触发很多模式。
目前回收物的分类还是有限的,需要再升级,因为很多物品需要分解结构,把材料剥离,非常麻烦……】
银河觉得够了!
他这就处理垃圾去!
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