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!
?”
】
【“嗯,很大胆的想法,是不是?我之前看叠影构造新世界时,就有了灵感。
叠影的想法是要塑造一个独立的新世界,所以祂才那么辛苦,最后甚至要烧自己维持运作——但,如果我们把小世界建立在成熟世界的基础上呢?让罗瓦莎成为你的小世界的基底,既保持你小世界的独立性,又保证小世界不会突然崩塌……就像,建立于树干上的鸟窝。
等到你的小世界展成熟了,再彻底脱离罗瓦莎,独立出来。”
】
【“借鸡生蛋。”
】
【“对,罗瓦莎是鸡,小世界是蛋。”
】
【“……这样一来,我们就能逃过红日了吗?可既然小世界和罗瓦莎融合了,小世界也会遭到红日吧?”
】
【“不着急,听我说完。
我怀疑红日降临是一种触式全体死亡机制——你还记得第五世界明辉吗?”
】
【“我记得。
如果在钦望的成人礼到来之前,天赋血脉觉醒法阵没有研究成功,玩家们就会触全体死亡机制。”
】
【“召唤红日毁灭罗瓦莎,这需要持平甚至凌驾于罗瓦莎的位格,万物终焉之主没这么大能耐。
因此,我怀疑红日降临也是一种触式全体死亡机制,类似于系统惩罚——玩家若是没在某一天前完成某些任务,就会触这个机制。”
】
【“也就是说,你认为罗瓦莎的末世是系统性触,而非人为?”
】
【“是的。”
】
【“——那究竟是什么东西,制造了这种触?”
】
【“初步判断,是世界游戏本身……唯有这么高位格的存在,能定下这种近乎宇宙规则的死亡机制。”
】
【“世界游戏……位格居然这么高。
所以你的意思是……”
】
【“嗯,既然红日降临是一种触式全体死亡机制,规避它的办法只有一种——脱离会被机制惩罚的身份。
也就是——脱离【玩家】身份。
不需要很久,只要在红日将要触的那一天,暂时脱离【玩家】身份,就可以了。”
】
【“脱离……?比如我在旧日之世成神后,我随时可以和叠影跑路,这就算是我脱离了世界游戏?”
】
【“对,经过研究,我认为原因在于——你成神时,过于庞大的能量冲击和实力变化,让你的游戏Ip生了模糊,世界游戏暂时找不到你了,所以你可以随时跑路。”
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