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“哼,我和你说过了,你还不信,前两天我问你树木会伤心吗?你说不会。
你看看,怎么可能不会!
这棵树就是我们说的会悲伤的树,想不到两天没有过来这棵树竟然死掉了。
你快和我一起找找,我上次就觉得这个是一个隐藏任务,我现在更加确定了,这一个隐藏任务估计就是让我们救活这一棵树!”
这名说话的玩家想了想,又补充了一句,“或者是让我们找出真凶,让我们找出幕后的凶手,为什么会杀害这一棵树呢?”
他说完,然后他们两个就围着这棵树开始了观察。
企鹅基本上断定这个不是一个隐藏任务,但是他也不好开口,不然这两个可能以为是企鹅想要独吞这个隐藏任务,所以干脆让他们两个自己找吧,没有就算了,要是有了就是意外的惊喜。
企鹅没有去想什么隐藏任务,但是企鹅也是惊讶,蔚蓝战役是怎么做到的呢?竟然可以让玩家感受到植物的情绪。
蔚蓝战役现在在他们的玩家圈子里,是神一样的游戏制作,无比真实且庞大的世界,大到山脉瀑布,小到沙子小虫子,都是独立且真实的存在。
而且蔚蓝战役的力量感也很强,在游戏里就是可以感受到自己身体里蕴藏了强大的力量,好像一拳可以打倒一个小汽车。
至于感受到的情绪,在游戏里边的人物或者魔兽,他们都以为是这个时代下的人工智能,可是ai到了这个水平已经足够让大家惊艳了,甚至大家有想过这些可能在背后是真人演员在扮演着游戏角色,
真实丰富又细腻的表情,再加上语气,动作、神态等等因素,玩家很容易感受到游戏里边的喜怒哀乐。
可是一棵树,从一棵树上感受情绪,这是怎么做到的呢?
企鹅作为一名比较成功的游戏主播,他在游戏圈子里也有认识的游戏制作朋友。
因为朋友没有玩过蔚蓝战役,所以当时企鹅安利蔚蓝战役的时候还遭到了嘲讽,到了后来,自己的朋友就总是会抓着蔚蓝战役的图片截图或者游戏视频不放手了,问他为什么,他还很是正经的回答,学习经验,膜拜神作。
企鹅前天的时候还有问过这位游戏制作人朋友,企鹅把自己当时的感受说了一下,他的朋友直接摇头又摆手,啥?不可能,绝对不能,绝对不可能,这怎么可能呢!
你一定看错了,不是,一定是你的错觉。
企鹅说道:“没有啊,当时我们好多人都感觉到了啊,大家都觉得那棵树在释放一种悲伤的情绪。”
企鹅的话继续被朋友无情否定了,在游戏里,感受到人物npc或者魔兽的情绪也就罢了,现在竟然感受到了一棵树的情绪,你是不是发烧了?
企鹅虽然想要再描述一下当时的感觉,但是看着朋友十分确定的模样,没有再说什么,但是企鹅却是自己留了一个心眼,蔚蓝战役是企鹅觉得神奇的游戏,再不可能也是有可能的。
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