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西蒙完全懵了。
第一个念头荒谬又惊悚:“wtf?这灵感商店的解锁方式...是滚床单?!
而且这点数...共鸣点数?我上哪弄去?”
他猛地想起昨天和艾玛爭论时,自己曾说过“它让成千上万的人產生了『对,就是这样!
的共鸣”
...难道...
他强迫自己冷静,尝试与系统交互,渐渐明白了规则:
灵感商店解锁后,会出现对方身上三件隨机商品,可能是对方擅长的技能经验、生涯代表作之类的。
质量越高,价格也越高。
技能经验则是技能等级越高越贵。
自己需要用共鸣点数购买里面的商品。
点数则需要通过他自己发布作品並获得现实中的成功,如引发广泛关注、情感共鸣来赚取。
系统给出了一个复杂的点数计算公式:点数=影响人数x情感深度係数x时间係数。
简单来说,影响越大,共鸣越深,时间越短,赚得越多。
默默无闻则几乎没有收入。
同时,根据他对作品本身的熟悉程度,购买时会有折扣。
比如《cityofstars》,他知道这是石头姐封后之作《爱乐之城》的核心歌曲,但旋律只记得一些片段,所以打了九折。
但如果他完全不知道,可能就要原价购买。
反过来想,如果是自己很熟悉的歌,也许能打到骨折也说不定!
系统只计算了这首歌作为单曲的商业成绩...但它真正的价值是和电影绑定的奥斯卡荣誉啊...
这首歌实际上在电影业影响力才是最大的,荣获第74届金球奖最佳原创歌曲奖和第89届奥斯卡最佳原创歌曲奖。
这系统估价不全?
西蒙暗自思忖,而且光有歌没用,得有《爱乐之城》的电影剧本...剧本又贵,拿到剧本还需要完整的原声带才是一部完整的电影...
看样子也不会在石头姐的商店里...
毕竟她只是女主角和里面部分歌曲的演唱者,显然在她身上薅不出来这些东西呀!
另一个灵感,《殭尸之地》剧本。
这虽然是自己很喜欢的喜剧丧尸片,但时隔多年,如今只记得类型、名字、主演和大致的剧情梗概,即使打了七折,但依然是天价。
儘管困惑和吐槽满满,一股巨大的兴奋感还是席捲了他。
有了这个,他就有了稳定获得后世成功作品的途径!
还可以获得技能经验帮助自己成长!
虽然方式有点奇葩,但是早晚能成为大师!
他忍不住兴奋地低头,轻轻亲了一下艾玛的额头。
真是我的福星啊,石头姐...
这时,艾玛的睫毛颤动了几下,缓缓睁开了眼睛。
酒醒之后,现实的尷尬和羞涩迅速回归。
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