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瑞兹成为法术机关枪的核心技能,每使用一次技能,所有技能冷却减少1S。
被动的存在让本身技能冷却就不长的瑞兹技能循环快的可怕。
超负荷(Q)
瑞兹的主力输出技能,扔出一团雷电球,基础210伤害加0.45法术强度加成再加法力值的10%的伤害。
出了大天使一个Q就是450左右!
在当时最变态的版本全等级冷却时间3.5秒!
指向性技能,搭配上被动后期就是1秒一个,还同时刷新其他技能。
由于蓝量增加输出的缘故,瑞兹不用像传统法师做帽子法穿棒之类,只需要出一堆高蓝量的半肉装。
符文禁锢(W)
瑞兹将敌人禁锢2.4秒,期间无法移动,持续造成伤害。
这是当时英雄联盟最稳定的控制之一,没有抬手动作。
控制时间长,施法范围广,一波团下来控两到三次都是基本操作。
法术涌动(E)
瑞兹扔出一个魔法球,最多可以弹射5次,有点类似于希维尔的弹射,范围攻击,可以拿来清兵,伤害没有Q技能高,一般会选择副加或者最后点满。
绝望之力(R)
瑞兹激发自身潜力增加60100140点法术强度,并且所有技能附带65%的范围伤害,附带带法术吸血,持续8秒,此技能不消耗法力值。
可以说这是当时瑞兹最为变态的技能,满级大招相当于多一顶大帽!
同时由于被动减CD并且大招不耗蓝,这就导致当时玩法就是有大就放,直接大招清兵,因为20几秒一个根本不值钱!
当时的瑞兹核心装大天使时光冰心,出完基本可以横着走,打团,单挑都不虚,站撸无敌。
一个又肉又输出且附带稳定控制和CD极快的法坦。
无限火力当中瑞兹直接被系统默认ban了,无法选用。
因为这种英雄放在无限火力里就不是法术机关枪而是法术加特林了。
由于技能数值过强,上限太高,后来4.19版本直接一刀砍在大动脉上,全面降低数值,Q技能更是满级砍掉基础伤害50点,这次削弱使得瑞兹登场率直接暴跌10倍,无奈于S5重做。
至于重做后效果如何,待故事发展到S5再为大家揭秘。
值得一提的是,这个英雄算上内测,前前后后被重做过6次,而后来的几次重做,也跟一个ID有关,这个应该是众所周知了。
时间来到15分49秒,中路的女警由于带线过深进已然到了中二塔前面,乌迪尔从侧面三狼处一个E技能加速绕了上来拍晕女警!
而另一边从上路赶来的蜘蛛也立马跟上!
后方的锤石也在追赶,三人开始包抄女警!
此时女警的血量已然大残,一个E技能过墙直接拉下河道逃去,但最终还是被蜘蛛E技能吊起一发Q技能收下了人头!
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