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要是他们早点利用能外出行走的仓库管理员进行情报互换,而不是死等午休,未必会死的那么快。
【含羞草】不信她的实话:“大佬就是谦虚。”
虽然她不知道苏十三是两个副本就从F级升到D级的真神,但她知道一个副本E升D有多难。
而且那个副本她亲自参与了,更清楚其中的难度。
在她看来玩家们死的早其实是好事,后面的坑一个接一个,就算没这么快团灭,也肯定是团灭结局。
就算有那些令人深恶痛绝的攻略组在,【含羞草】也不信他们真能很快拿到攻略。
她也看过别的建造师的副本,不少副本难度高都是设置了高难关卡,高难解题任务。
这可以帮助他们在副本第一次使用的时候击杀更多玩家,但也很容易在之后被攻略组破解。
而苏十三的“第十三超市”
不一样,以她知道的那些内容来说,玩家们会踩的坑还有很多。
而且她知道的也不是全部,污染者身上应该还有别的设定没被激发出来。
不过正因为副本都还能难度非常高,有一件事【含羞草】十分好奇:“这个副本真的有办法通关吗?”
说完她又立刻很有分寸感的补充:“我只是好奇一问,你不愿意说可以不说,我完全没有意见。”
“恐怖生存游戏”
的副本必要设定就是一定有全员通关的方法,无论这个方法玩家们做不做得到,但理论上一定要有。
例如苏十三的第一个副本“十三的完美陪玩”
,全员通关的方法就是六人配合轮流陪小女孩学习,分配合理就能通关。
但上有政策下有对策,苏十三对此的解决办法就是给了NPC十三极高的休息权限。
她特别会抓住漏洞进行休息,以此造成大量污染。
只要小女孩的休息次数达到三次,玩家们的数值就不够全员通关了。
“当然有。”
苏十三肯定的点点头,她倒也没什么好隐瞒的。
更高级的建造师应该有和玩家联系的方法,但F级的【含羞草】一定没有,不用担心她泄密。
面对对方好奇的目光,她也不卖关子:“前期和店长打好关系,可以有效保障自己不被污染。
中午绑架店长,让她吸引污染者们的主意。
最后两个小时藏起来,不被污染者发现。
这样就可以全员通关。
这只是方法之一,我自己没仔细研究过,但这个副本肯定有别的通关方法。”
她自己脑子里还有别的通关思路,只是没具体成方案。
有别的方法很正常,越大的副本越容易被找到漏洞,苏十三非常愿意相信玩家们的创造力。
“不是,这……”
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