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两边都觉得“十三行诗旅行社”
的行为是有利的,所以它才能作为一个完全中立的组织存在。
组织里面的配置很简单,管理层负责设计旅游路线,分为低中高三级导游,越高级的导游带领的是越难的路线。
这里的难指的不是玩家难,而是导游难。
像“十三州岛”
就是低级路线,导游只要严格按照流程走,就基本不会遇到什么危险。
最后是“十三文化有限公司”
,这个公司在苏十三的设计里是商业巨头。
涵盖多个领域,包括但不限于日用、电子、食品等等。
能在规则怪谈降临的世界,做出一个横跨这么多领域的巨型公司,“十三文化有限公司”
如果没点底牌,肯定是不现实的。
“十三行诗旅行社”
的底牌是社长的道具。
只要社长通关了规则怪谈,就可以在规则怪谈里建立起相对安全的旅游路线和旅馆。
甚至能设计一些安全规则,保护导游和顾客的生命安全。
而苏十三给“十三文化有限公司”
设计的底牌,则是由智脑污染源带来的,只要建立一个和业务有关的建筑,就会自动生成规则怪谈。
理论上这其实是一件坏事,创造规则怪谈怎么能算好事呢?
但如果换一个角度,就会发现这是一种稳定。
普通人工作中,在生活里,总要担心自己什么时候会被吸进规则怪谈里。
但如果在“十三文化有限公司”
集团下工作,就不用担心这一点,因为他们一直在规则怪谈里,自然不会再被吸进其他规则怪谈。
就像“十三文化有限公司”
那个副本里,原住民一天十几个小时待在公司,相当于几乎一整天都不用担心被吸进规则怪谈里。
至于工作时进入的规则怪谈,一开始确实危险,但这种危险是可控的,有那么多前辈的经验可以学习。
等适应了就安全了。
“十三文化有限公司”
表面上是正方阵营,但作为能主动创造规则怪谈的存在,它当然不是真的全然正面,背地里也和污染者有合作。
一个规则怪谈里总不可能没有污染者的存在,“十三文化有限公司”
选择主动引进污染者,这样起码领导者能知道哪些人是污染者,可以一定程度上控制他们带来的危机。
等她把这些地方的规则设计完,已经是第二个月的月中旬了。
彼时何飞仙等人也已经把他们负责的地图碎片做完了,只等苏十三来整合。
不得不说这些地图碎片,何飞仙他们设计的很认真。
自从知道苏十三要晋升成S级建造师后,这几个NPC都很兴奋。
这是当然的,S级建造师的固定NPC和其他建造师的固定NPC完全不可同日而语,前者的地位高出了不止一星半点。
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