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这就是曾经身为建造师的好处了,可以一下子就问到重点。
如果是NPC的话,根本不会知道有难度审核系统这回事。
但她知道,毕竟她当时做副本的时候,也被这个该死的系统为难过很多次。
苏十三没有卖关子,直截了当的为她解了谜:“食物带来的污染不少。
不过在‘第十三中学’的食堂,只有知道了食堂的饭菜有问题,食堂的饭菜才会真的有问题。”
所有的食物上都有污染,不过这个污染需要认知来触发。
这就是规则上说不让他们去后厨的原因,只是怀疑食物有问题也就算了。
一旦他们去了后厨,亲眼见到食物有问题,那认知就无可挽回了。
不过鉴于“食堂的食物全都有问题”
这个认知,在副本上架几次后肯定会被攻略透露出去。
那样每个玩家刚一进来,食堂的食物对他们就已经是真的有问题。
而这样的话副本难度就过大了。
所以为了平衡副本难度,苏十三专门设置了小卖铺。
小卖铺里的食物污染比较少,越贵的食物污染越少。
五百块钱一周不少,就看玩家怎么平衡了。
当然前提是他们能发现这其中的奥秘。
“竟然是这样!”
何飞仙捂住嘴小声惊讶的说,“玩家们绝对想不到他们的好奇心会害了自己!
不对,不只是害了自己,他们还会害了在他们之后进来的所有玩家!”
越想她越觉得心惊,这样的设定也太无解了,认知造就危险。
如果玩家们没法发现这一点,那他们就会被前人的攻略坑到。
苏十三勾了勾嘴角,意味深长的透过玻璃看向那些玩家:“希望这些玩家们不要让我失望,主动一点去探索后厨。”
“话说这次的污染竟然没有附加效果,只有普通的降智吗?”
吃完饭,何飞仙有一搭没一搭的用筷子戳着餐盘,疑惑的问。
据她所知这次的污染好像只有降智效果,但问题是以B级副本的难度,污染已经可以附带多种效果了。
难道是其他地方设计了很难的关卡,所以没法在污染上多掺一脚了?
她想的对也不对,污染的确不能附带什么别的效果。
不过不是因为难度平衡,而是由于高三年级的存在,或者说由于大副本的存在。
校园里的污染自然是统一的,不可能高一高二高三受到的污染效果不同,那就太说不过去了。
既然效果是统一的,她就不能添加太特立独行的配置,不然整体调性不统一的话,会影响这个大副本产出其他小副本。
不过她也不是完全没给污染增加效果:“虽然只有降智这一个效果,但也因为只有这一个,所以效果翻倍了。”
是的,这就是为什么那个玩家只是在教室外面听了一节课,就开始变得有些呆滞了的原因。
降智效果几乎翻倍了,效率自然快的多。
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