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第8章 属性飞跃挑战青铜级boss(第1页)

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说试就试!

随着郑邪将元素升华和混沌感染安装到【囤宝者的直觉】上,这个技能的效果也随之发生了变化:【效果:可从魔物尸体上再度搜索一次战利品,有25>50(50>100)的几率强制额外获得一份新的战利品,但会导致尸体销毁。

出现元素类战利品的概率总增60(120),出现混沌类战利品的概率总增80(160)】额外获得战利品的概率没有变化,依旧是100,但是在掉落战利品的种类上却有了区分。

郑邪略有些失望,本以为可以增益一下掉落率,看样子还是自己太过贪心了。

不过也不是完全没用,至少郑邪掉落元素类和混沌类技能石的概率也大大提高,说不定之后还会获得一些火系增伤、混沌增伤的辅助技能石。

也算是个好消息吧。

“不过,既然有回春图腾了,那我是不是可以尝试一下弄死那只大蜥蜴了?”

郑邪不禁看向了购物中心的深处。

5级黑铁boss瘟疫蜥蜴。

原先那高达4000点的生命值,如今看来好像也没有那么遥不可及了。

郑邪此前忌惮于它的毒素伤害,因为是范围技能,想要躲闪几乎不可能,而现在郑邪拥有回春图腾之后,也有了应对的手段。

“说不定……真能一试?”

郑邪有些犹豫。

虽然说危险性很大,但是……那毕竟是boss魔物啊!

掉落的奖励也是相当丰厚的!

boss魔物,和普通魔物的掉落池不同,比如中阶魔物精粹,只有从精英以上的魔物才能掉落。

就算是等级再高的普通魔物,顶多也就掉落低阶魔物精粹。

“一个中阶魔物精粹,可以带来至少20点的基础属性增益……”

“而我的幸运值,或许能达到30点以上?”

郑邪咬咬牙,做出了决定:“妈的,弄它!”

自己手头还有7颗低阶魔物精粹,全部使用后,属性又会迎来一次飞跃。

而正义之火的秒伤也在进化后翻倍,想要杀死那瘟疫蜥蜴恐怕也不需要太久。

就算不小心被它的技能命中,也可以靠回春图腾来延缓。

想到这里,郑邪翻手取出背包里的7枚低阶魔物精粹,随后一并使用!

【使用低阶魔物精粹,获得体质+3】【使用低阶魔物精粹,获得力量+2,精神+2】【使用低阶魔物精粹,获得体质+4,力量+1】【使用低阶魔物精粹,获得精神+2,体质+2】【使用低阶魔物精粹,获得敏捷+3】【使用低阶魔物精粹,获得精神+1,力量+3】【使用低阶魔物精粹,获得体质+5】一共七枚魔物精粹,总计带来了6点力量,14点体质,3点敏捷,5点精神。

此时,郑邪的面板属性发生了如下:————id:郑邪职业:未获得等级:3经验值:7生命值:340物理攻击:21法术强度:20物理防御:34法术防御:34元素抗性:0力量:15>>21(每1点力量=1基础物理攻击)体质:20>>34(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)敏捷:15>>18(每1点敏捷=1基础行动速度)精神:15>>20(每1点精神=1基础法术强度)幸运:18天赋:万法尊崇(寂灭级)主动技能:正义之火(黄金)、囤宝者的直觉(白银)、回春图腾(青铜)被动技能:无辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)————靠着先前的吴枫3人分担经验,郑邪目前的等级停留在了3级。

通常来说,这个等级的玩家基础属性只有平均15点,而郑邪的属性已经领先了一大截。

尤其是体质,达到了可怕的34,光是生命值就有340之多,甚至比一些同级别的普通魔物还要高!

“340的生命值,正义之火的秒伤能达到391,如果再算上回春图腾的元素伤与混沌伤增幅,那么在没有元素抗性的基础上,魔物每秒受到的最终伤害是……”

“501!”

每秒500的持续伤害?这是现阶段的玩家绝对不可能打出来的夸张数字!

一个普通的3级玩家,基础物理攻击是15点,穿上武器后能达到20点,哪怕配合一个黄金级的主动近战技能,所能造成的伤害最高也就30左右。

即便再添加两三个辅助技能,也只能把伤害数字拉到40-50区间。

距离郑邪的每秒500,简直是天与地的差距。

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