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第108章別问真不真,就说野不野(二合一)
从小霞这里,陈牧又学到了一个新知识:那就是在现实中宝可梦招式的基础威力与实战效果並非绝对掛鉤。
学术界会给每个已知的宝可梦攻击招式都定一个基础威力,以数字来表示,这个数字和陈牧记忆里前世游戏中的招式威力基本都吻合。
比如“水枪”
、“火”
的基础威力都是40;“念力”
的基础威力是50;“水之波动”
的基础威力是60。
这个数字在对战中有一定参考价值,数字越大的招式在大部分情况下威力都会越可观,
但小霞的讲解同时也指出了这个数字的局限性一这些数字是综合所有段位的宝可梦数据平均得到的。
这就像陈牧前世玩moba游戏查询到的英雄胜率一样。
一个英雄胜率50%並不一定代表他就绝对中庸,很可能他在低端局和高端局的表现完全是两种画风,只是平均一下才变成了这个数字。
而水属性,就属於那种在低端局和高端局中差距极为明显的宝可梦属性。
同样40威力的“水枪”
和“火”
,在新手阶段肯定是“火”
的伤害更为直观!
甚至就连一般系最朴实无华的“撞击”
,在新手阶段大部分时候都比“水枪”
来的可靠。
【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.?????】
因此在真实物理引擎驱动的现实世界,水属性並不是一个特別適合新手入门的属性。
这点从小霞年轻时翘了馆主职务整整三年,关都地区的新人训练师培训都没受啥影响就可见一斑。
不过与之相对的,当真正掌握了水之奥义之后,水属性的强势便会在后期一点点释放出来!
幸运的是,至少在关都,没有人比小霞更懂得如何开发这些奥义,从而儘快踏入属於水属性的强势期。
以“水之波动”
这个乍一看並不起眼的60威力过渡技能作为切入口,小霞深入浅出的给陈牧和小伊布讲解了震盪在水系招式中的广泛应用。
这样的传授堪称毫无保留,在外面恐怕千金难求。
小伊布学的也很快。
几个小时过后,她的水之波动发动速度已经明显快了一倍不止!
震盪的扩散也不再像过去一样隨缘,而是能有针对性的集中於一个方向,从而溅起更大的水、更高的水柱。
儘管宝石海星还是那副佛系的样子漂在水池中央,载浮载沉、懒得动弹,但从小霞的转述来看,她似乎对小伊布的进步还挺满意的。
“你的小伊布领悟的还挺快,宝石海星也在夸奖她呢。”
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