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第四百二十六章 神殿争夺战(第3页)

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然后来到周宇的房间,笑问:“小宇,在看什么呢,这么认真?”

周宇这才反应过来有人进了他的房间,马上转头说道:“老大,我在看破晓官网呢。”

“看这次的更新内容?”

“嗯!”

周宇点头,然后将目光继续转向电脑屏幕,道:“这次新增了两个大型活动,另外,坐骑系统也正式开放了。”

“哦?我看看具体内容是什么?”

说着,我来到周宇的电脑边上坐下,仔细看了看屏幕上的内容。

首先一个主要内容便是镇魔塔开放,相当于一个挑战型的副本,每五层一个小boss,每十层一个大boss,每通关一层,会根据通关本层的时间和已损失血量来恢复一定比例的血量,每天最多挑战三次,每次挑战失败,将从每五层的首层重新开始挑战,三次挑战均失败后当日将失去挑战资格,半个月内首次结算,挑战层数排名前1000名的玩家能够获得系统发放的排名奖励。

这种类似的挑战型副本在其他网游中也十分常见,所以也没有什么好新奇的,不过也算是为游戏前中期增添了一些乐趣吧,至少每天除了杀怪练级外还能找到其他事情做了。

不过,下一个更新内容却是让我眼前一亮,可谓是本次更新的重磅活动了——

【神殿争夺战】:

神殿争夺战每30天进行一次,共分为毁灭神殿、智慧神殿、战争神殿、敏捷神殿、光明神殿和幸运神殿,每座神殿都将存在各自专属的宝物,各玩家可根据自身需求选择进入其中某一个神殿争夺宝物,击杀神殿守护者便能够获得相应的宝物,但在活动正式结束前,宝物持有者被击杀后必定会爆出所持有的宝物,并失去本次活动的资格。

活动正式结束后,宝物持有者在30天内可享受各神殿的全额加成效果,宝物持有者所在公会的其他成员可享受各神殿的25加成效果,如持有者处于组队状态,则队伍中其他成员将享受持有者50的加成效果(不可叠加),并且队伍或公会中有多名宝物持有者时,此效果依旧生效。

若宝物持有者在30天内退出公会,公会成员享受的加成效果不会因此消失,并且宝物持有者在此期间加入其他公会,此公会的公会成员也无法享受到神殿的加成效果。

各神殿具体加成效果:

毁灭神殿(物理攻击、物理暴击、命中几率+20)

智慧神殿(魔法攻击、魔法暴击、冷却缩减+20)

战争神殿(物理防御、魔法抗性、生命上限+20)

敏捷神殿(攻击速度、移动速度、闪避几率+20)

光明神殿(治疗效果、增益效果、增益时间+30)

幸运神殿(杀怪爆率、杀怪经验、锻造几率+20)

……

我咂咂嘴:“算上行会驻地战,这一下,盟战版本要大爆发了!”

周宇点头:“老大,你有什么看法?”

我沉吟一声,说:“不出所料的话,毁灭神殿的争夺难度肯定是最高的,毕竟物理系职业和玩家还是占了多数,另外,智慧神殿、战争神殿、敏捷神殿应该也比较抢手,争夺的公会也不会少,至于光明神殿和幸运神殿,由于加成效果比较特殊,实质性提升较小,所以争夺的公会应该不会太多。”

周宇沉默了片刻,然后问道:“那到时候活动开始,我们公会该争夺哪一个神殿?毁灭神殿还是智慧神殿?毕竟你和盟主是目前最强的战士和法师玩家,这两个神殿的加成应该是最大的!”

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