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每次长休后,界域探索者可以任意切换进行协律的位面道標。
之后每提升两个等级,界域探索者可以再选择一个位面作为该能力的对象(3级时两个位面,5级时三个位面,7级时四个位面,以此类推)。
【位面堡垒】:2级起,界域探索者创建了一个位面堡垒,一个他可以撤退到其中休息和谋划的私人半位面。
此后每2级,这个半位面將自动扩大100尺半径,並且获得新的可以更改特性。
这个半位面的持续时间是永久的,界域探索者也可以释放任何可以创造半位面的法术来更改和扩大它。
此半位面的初始半径为200尺的圆形,地麵条件为泥土、石块或木头等构成的普通地面。
自然环境条件类似主物质位面温暖的春天。
界域探索者能决定这个位面的光照程度(明亮、正常、昏暗或者黑暗),这个决定將影响整个位面。
在这个位面里不会有原生的生物或者植物,除非从外面带进来(如果这个位面的光照程度是正常或明亮,植物能在此正常生长)。
2级时,界域探索者可以在以下三种特性中自由选择,不过一旦做出决定,就不能再次更改,除非他能施展创造半位面的法术,並且消耗对应的施法素材。
形状:默认情况下,半位面拥有一个固定的形状和边界。
界域探索者可以使【位面堡垒】形成一个自循环空间。
当一个生物到达位面边缘,它会出现在半位面的另一侧。
界域探索者也可以自行指定半位面中可以引发此种现象的边缘地区和地点(比如一扇门扉或森林中的小路),或者让整个半位面都產生这种效果。
结构:你的半位面拥有了一个具体的连续的结构,例如一棵巨大的树、飘浮的城堡、迷宫、山脉等。
(当你选择此种特性,你只需决定一个大概的主题,而无需为一些细节,例如每个山头每个洞穴每堵墙壁每块地板和每个角落都亲自做设定)
变化:你可以以正常施法时间的110时间施放本法术並以其改变半位面的土地地形、或者改变正常植物的外形(例如將树木形状变成柵栏或者人形)。
你也可以用本项特性来改变岩石的外观,不过这种场合下施法时间会增加到正常施法时间的一半。
【持久异界门】:从3级开始,使用一个整轮动作,界域探索者可以使任何异界之门的法术效果持续一天,而非原来的每施法者等级一回合。
之后每提升三个等级,界域探索者可以使异界之门的持续时间再增加一天(6级时两天,9级时四天,12级时八天,以此类推)。
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未获得界域探索者(传奇)职业特性-
【位面堡垒】:4级起,界域探索者可以將以下特性添加到半位面中,並且半位面的半径扩大100尺。
丰收:这將赋予半位面河流、池塘、瀑布等等能够使植物生长的自然环境。
半位面中每10英尺边长的立方体空间都能生长足够提供一个中型生物消耗的植物(坚果、穀物、水果和蘑菇等)。
虽然动物仍然必须通过你的搬运才能进入半位面,不过半位面自身就能够提供洒水、耕种、授粉之类功能,並且死亡的有机物也会正常腐败回归土壤。
如果半位面有正常光照,那么生长的植物都会是普通的熟悉的植物。
如果是昏暗或黑暗环境,那么植物以菌类为主,也会有其他昏暗环境或地底环境的植物出现。
重力:就像大部分主物质位面一样,半位面正常情况下都是固定一个方向的正常重力。
但是如果选择该项特性,半位面的重力可以在高重力、低重力、无重力,客观重力方向或主观重力方向中选择。
季节:半位面会拥有季节周期和光照周期,可以和主物质位面一样,也可以由施法者自行制定(例如半位面中永远都是冬天,亦或昼夜交替只要4小时之类)。
阵营:半位面获得轻微的混乱、善良、邪恶、守序或中立阵营属性。
施法者无法选择自身阵营以外的阵营。
【奖励专长(传奇)】:界域探索者在5级时可以得到一个奖励专长,之后每提升五个等级(10级,15级,20级,以此类推)可以再获得一个专长。
【位面堡垒】:6级起,界域探索者可以將以下特性添加到半位面中,並且半位面的半径扩大100尺。
传送:你的半位面可以被用作次元旅行,可以获得一个永久性的通向其他位面的传送门。
目標地点必须对你来说非常熟悉。
传送门通常是一直开放,可以从两侧自由通行,不过施法者通常都会安排一些保安措施(例如把它围起来並加上一扇门)。
元素:半位面获得风、地、火或水的元素特性。
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