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“但……我还是觉得,这不严谨。
我认为,所有的交互都应该建立在一套清晰、可量化的技术框架上。
比如,我们需要为每个npc建立『恐惧值、『顺从度、『反抗倾向等数隱藏参数,再通过复杂的ai算法,让他们对玩家的不同行为做出合乎逻辑的反应……”
“停!”
陆凡做了个暂停的手势,“学姐,我们是在做游戏,不是在发射火箭,没必要那么严谨……”
“我觉得吧,拍电影……哦不,做游戏的核心,是『体验!
是那种『臥槽,还能这样的惊喜感!
逻辑?参数?那些统统都要让步!
我们要做的是一个能让玩家津津乐道的乐子產品,而不是一篇严谨的学术论文……”
余清秋沉默了。
她看著陆凡那双充满自信的眼睛,有些晃神。
学弟总觉和以前不一样了,以前他总是把自己的话奉为圭臬……
但他的话,確实像一把小锤子,在她的认知堡垒上,敲开了一道裂缝。
“……隨你。”
她才从唇间吐出两个字,转身走开,走到门口又停下。
“公司帐上的钱,最多再撑一个月。
如果……我是说如果真的到了破產那一步,”
她的声音很轻,“我会帮你们安排好退路。”
陆凡笑了,“放心吧学姐,一个月后,你该愁的,是怎么拒绝那些挥著支票想入股我们的投资人。”
余清秋心中轻轻一嘆。
学弟还是这么喜欢安慰人。
她虽然在余胜峰面前相信陆凡,但其实她自己心里也没多少底。
不过,这样也好……至少,最后的这段时间,大家能开心一点。
……
几天后,《肖申克的救赎:训诫》demo,在万眾瞩目之下,正式发布。
当晚,王老菊的直播间,人气突破了歷史新高。
“兄弟们,来了来了!”
王老菊搓著手,脸上写满了兴奋,
“上次那个demo,我承认,是我大意了。
但今天,我,『肖申克的狱警队长,將用铁腕与纪律,整顿这座监狱!”
游戏开始。
画面阴冷,玩家身处一条寂静的监狱走廊,手里只有一根警棍和一把手电筒。
任务提示:【巡查a区,確保所有囚犯在熄灯后保持安静。
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