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,则试图在监狱里另闢蹊径。
他耗费了大量时间,在食堂偷了一把铁勺,在洗衣房捡了一块破布,试图在牢房里搓一根“多功能撬棍”
。
结果在狱警突击查房时被当场抓获,直接被关了一星期禁闭,出来时鬍子拉碴,精神萎靡,游戏角色多了个“精神涣散”
的debuff。
而以硬核攻略、数据分析见长的主播“纯黑”
,在开局的庭审环节就翻了车。
他认为可以利用法律漏洞,在律师提问时频繁选择【保持沉默】的选项,结果被法官当场以“藐视法庭罪”
直接拖出去枪毙……
一时间,整个b站游戏区鬼哭狼嚎,节目效果爆炸!
无数主播的“受苦”
集锦被剪辑出来,標题一个比一个笋:
《主播们各自的坐牢方式》
《b站百大up主,竟在肖申克监狱沦为捡肥皂的》
《盘点那些年,被陆凡送进小黑屋的主播们》
游戏的热度,已经彻底出圈!
微博热搜榜上,#肖申克的救赎#、#辟穀保卫战#、#陆凡你做个人吧#等词条轮番霸占前十,后面跟著一个红色的“爆”
字。
有网友感嘆道:
“这个世界从未见过如此形態的游戏!
它不像《正义杀戮》那样,用纯粹的暴力和血浆刺激你的肾上腺素;也不像《量子数独》那样,用冰冷的逻辑挑战你的智商极限。
它用一种近乎残忍的真实,將一个活生生的、压抑到令人窒息的牢狱世界,砸在了所有玩家的脸上。”
无数玩家在各大论坛分享著自己的见解:
“我终於明白这游戏为什么这么设计了,它在逼著你代入!
当你真的感觉自己的『辟穀受到威胁时,你才能理解安迪那种在绝望中挣扎的感受!”
“龙腾游戏牛逼!
至於暴雷的《正义杀戮:黑石》?呵呵,別逗了。
那玩意儿我去玩了,感觉就像一个装修豪华的摄影棚,里面的npc跟假人一样,毫无感性,只会机械地衝上来送死。”
“《肖申克的救赎》是一座真正的、会呼吸的地狱!
里面的每一个npc,都让我感觉他有自己的故事。”
……
此时,龙腾游戏办公室。
陆凡正美滋滋地端著一杯菊茶,翻阅著网上的这些评论。
到现在为止,他开发这款游戏其实就用了三板斧:整活、大杂烩、反覆折磨。
这三板斧,也是他以前在烂片剧组吃饭的本事。
没想到这个世界的玩家,意外地还……挺享受?
忽然,系统后台的情绪值记录弹了出来,他看到后,竟然发现了意外之喜!
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