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该游戏旨在通过美化西方警察系统,塑造其“专业、高效、人性化”
的光辉形象,从而在潜移默化中,向全世界输出其所谓的“秩序灯塔”
价值观,並以此来贬低、抹黑大夏联邦的社会治理模式。
】
【任务目標:】
【1.针锋相对!
请宿主立刻著手开发一款全新的、足以在玩法与內涵上,全面压制《高卢特警:誓言》的游戏作品。
】
【2.用你的作品,向全世界揭示一个真相----所谓的“秩序”
,有时候,比“混乱”
更可怕。
当执法者本身成为罪恶时,一个普通人,该如何寻求正义?】
【3.荣耀之巔!
携你的新作,参加本届科隆游戏展,並在正面对决中,彻底击溃漫之宝的阴谋!
】
【任务奖励1:情绪值+30000点!
】
【任务奖励2:特殊开发道具【情感连结编辑器】----可大幅提升游戏中npc的ai情感模擬丰富度,让他们的喜怒哀乐,能更深层次地触动玩家的內心。
】
关上光幕,陆凡伸了个懒腰,从椅子上站了起来,活动了下有些僵硬的脖子。
“本来还想歇两天,直接开《黑暗骑士》的坑。
既然马尔福这么急著送人头,那我就先陪他玩玩。”
他打开系统后台,看著自己那高达十万巨款的【情绪值】余额,心中豪情万丈。
鸟枪换炮了!
他点开那琳琅满目的【影视素材库】,目光在那些经典的警匪片、动作片之间飞速扫过。
《无间道》?暂时不行,格局太大,而且双主角的设定,跟《蝙蝠侠》有点撞车。
《疾速追杀》?太纯粹了,就是个“干”
字,虽然爽,但內涵上差了点意思,打不疼马尔福。
《谍影重重》?太过於脱离现实和复杂,玩法上不好做创新。
陆凡的目光,不断地在片单上巡视,最终,停留在一个让他嘴角不自觉上扬的名字之上。
那是一部来自地球法国的经典老电影,一部讲述了孤独的职业杀手与一个叛逆的邻家女孩之间,那段奇妙而又令人心碎的温情故事。
《这个杀手不太冷》。
就是它了!
陆凡之所以选择这部电影,原因很简单,这简直就是为《高卢特警:誓言》量身定做的“天敌”
!
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