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星海纪元240年,拓扑迷宫深处,“归墟使者”
船坞。
空间在这里呈现出一种病態的美感。
並非纯粹的黑暗,而是如同被无形之力揉皱又勉强抚平的丝绸,光线曲折蜿蜒,物质的边界模糊不清。
这座船坞本身並非建造於常规空间,而是深海利用其对拓扑迷宫的绝对掌控,在多重空间褶皱的“夹缝”
中强行稳定出来的一小片“有序区域”
。
在这里,物理常数可以被有限度地微调,以適应某些超越常规的建造需求。
而悬浮於船坞中央的“归墟使者”
,便是这种超越性科技的终极体现之一。
战舰结构是非对称的深渊之瞳。
战舰全长约三公里,但其视觉上的压迫感远非尺寸所能概括。
它摒弃了传统星舰流线型或稜角分明的设计,整体呈现出一种不规则的、仿佛某种深海生物或扭曲结晶体的有机形態。
装甲並非金属板材,而是由一种被称为“混沌镀层”
的物质覆盖——这是深海模擬“渊隙”
边缘环境培育出的特殊材料,其原子排列处於一种永不停歇的、非周期性的变化状態,能有效散射、吸收甚至同化大多数已知的能量探测和攻击,並对外界物理衝击拥有近乎完美的阻尼效应。
战舰最引人注目的特徵,是位於其“舰首”
位置的三个巨大的、如同未睁开的巨眼般的球形结构。
这便是战舰的核心——“现实晕染发生器”
的投射埠。
它们並非光学镜头,其表面光滑如镜,內部却时刻涌动著难以名状的、来自“渊隙”
本源的混沌能量。
在非激活状態下,它们如同黑曜石般深邃;一旦启动,则將化为扭曲现实的源泉。
战舰中部是隆起的“脊背”
,分布著复杂的能量导管和散热结构,这些结构同样呈现出非欧几里得几何形態,仿佛遵循著另一套空间法则。
而战舰的“尾部”
则收拢成数条如同触鬚或尾鰭般的柔性推进阵列,这些阵列並非喷射工质,而是通过直接操控局部时空曲率產生推力,使其机动性远超传统推进方式,能够在复杂的拓扑迷宫中如鱼得水。
內部构架是意识延伸的神经网络。
进入战舰內部,常规的廊道、舱室概念被极大弱化。
取而代之的是一种近乎生物组织般的结构。
墙壁柔软而富有弹性,散发著微弱的生物萤光,能够根据乘员的需要改变形状和功能。
信息传递不再依赖屏幕和键盘,而是通过一种被称为“神经织网”
的无处不在的微观能量场进行。
乘员只需將意识轻微接入织网,即可获取信息、下达指令,甚至与其他乘员进行近乎心灵感应般的高效交流。
在“归墟使者”
的设计中,“共鸣圣殿”
的王座是主控核心,但並非唯一接口。
战舰內部遍布著次级“共鸣节点”
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