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在赌博的世界里,心理学家发现了一个现象:一个赌徒在“快要赢了”
之后会上瘾(里德)。
当老虎机上出现三个柠檬,而第四个赢的柠檬没有出现时,玩家就会把这次“快要赢了”
的比赛看作是一次幸运的连胜。
他继续更加专注于比赛,相信自己离下一轮的胜利更近一步了。
这种差之毫厘的效应导致了赌博成瘾。
神经学家已经能够确定,大脑的奖励中枢在几乎获胜的情况下和真正获胜的情况下被激活的程度是相同的。
将这种心理移植到电影世界之中,当悬疑情境中出现千钧一发的情况时,它会给观众一种结束的快感,但实际上并没有结束。
观众会沉迷于观看下一个“千钧一发的时刻”
,这一刻将会带来真正的结束。
在前面的例子中,当A对B说谎时,这是一个“千钧一发的时刻”
。
B有可能会发现那一个被隐瞒的秘密。
悬疑片导演会精心设计一个有趣的戏谑,从这一刻中获取一切有价值的东西,这使得这种势头一直持续,直到下一次“千钧一发的时刻”
的来临。
《连线》杂志的约拿·莱勒对这种戏弄效应与我们享受音乐的关系进行了有趣的分析。
他说,好的音乐之所以奏效,是因为它迎合了我们对秩序的期望,否定了它自身的形式,并激发我们对结束的预期。
(译注:《连线》杂志,美国著名杂志,1993创刊,是一份科技类月刊杂志,着重于报道科学技术应用于现代和未来人类生活的各个方面,并对文化、经济和政治都有较深的影响。
)
莱勒的解释如下:
大脑渴望着一种音乐模式,首先,这模式是不可多得的。
只有当我们的听觉皮层努力地去解密这音乐的模式时,这音乐才能让我们兴奋。
如果这音乐太过浅显,模式千篇一律,那么,它就会让人感到无聊,心生厌烦。
这就是为什么作曲家在歌曲的开头引入主音,然后直至曲子的结尾都一直刻意回避它。
我们期望的模式被否定的时间越长,当模式安然无恙地回归时,我们的情感释放就越大。
(《连线》2010)
这与电影中好的悬念的效果有着异曲同工之妙。
电影暗示了一种“难以捉摸”
的事件模式,用“千钧一发的时刻”
来戏弄我们,但又对结局加以否认。
我们所期待的结局被否认的时间越长,当它最终得到解密时,我们的情感释放就越大。
步骤3:耍弄花招
对于观众来说,制造悬念并不好玩,除非悬念得到解决,真正的结局得以展现。
悬念在你的电影中被最大化,一旦如此,实际上,你应该提供一个结局来奖励观众坚持了如此之久。
否则,悬念就会白费,他们可能就不想再看一遍这部电影了。
结局永远不应该合乎预期。
惊喜的反转是满足结局的最好方式,就如同魔术师耍的花招。
即使硬币在魔术师的右手里,他也会让你觉得他把硬币放在左手里了。
他刻意地把注意力投于空无一物的左手,就是为了让你相信硬币在那里。
在这种分散注意力的时候,他的右手几乎可在不引人注意的情形下为所欲为。
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