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另一名老兵则不同老兵将被战马凶力踩下,老兵突然抬枪猛戳马身,战马剧痛嘶鸣,(战马)更加向上,或失去重心连骑士在战马一并倒地,被老兵几枪送走或被己方战马踩踏;或刚平稳战马却一、三枪穿身;或马不倒人倒落地瞬间被爱马踩踏,反应快的反击时,又被老兵一挡一戳击而亡,偶有反抗,却未改变死亡结局。
(落马、马伤必死);反续又骑吸取前者教训,战马高高扬起马头,马蹄恐怖下落,骑兵长枪向后,枪尖露出闪亮光辉,战马与长枪一并齐出,可怕的气势,又处高处,身下老兵在被一团黑影笼罩时,已经被吓破了胆,已不知格挡防守为何物。
而这些只不过是寥寥几种罢了————战争永远伴随着死亡。
无死亡不战争!
无战争不死亡!
战场十分十分的血腥残忍,死亡可能就是下一秒,愣神半秒皆为王(亡)。
一众士兵却渴望胜(生)。
战场十分混乱。
打乱了很多大人物的棋盘一角。
夜骑在马夫,呸,在骑兵团长的带领下,如约按照计划行动。
众骑脱离包围圈后先向中军发起冲锋,但仅仅只是冲锋,仅此而已。
新派续而补充的长枪兵直接被夜骑拦腰分断,前段冲锋中的长枪兵未可知后方被强行隔断了。
就算知道又能如何呢?长枪兵们没有戳重骑兵,而轻骑兵出现时,赫然出枪!
各骑兵与攻击自己的敌枪兵打一两个回合继续向前冲,丝毫不恋战,不停息,双方未造成些许损失。
右、中都骚扰完毕,不停,直接去左翼。
夜骑完美释全了什么叫搅屎棍儿!
啊,不是。
是骚扰意为何物。
战争会使时间迅速消失。
天————黑了~(客观们:天,黑了)(读者即客观)转眼已是黄昏时分,众将士在各自派处吃饭,休息,养伤和——————呃!
啊!
都是哥,哥我好痛,哼哼嗯呜忍忍住,我们说好要一起回去的(咬嘴唇眼泪直流)我的手呢!
我的手哪去了?!
不,放下,回来,把我的手还给我!
腿,我要我的腿!
啊——!
好痛!
徐哥,哈哈,你说我还能回去吗?(几乎人,人棍)会,呜嗯,会的,我说——别咬!
(舌头掉了)对不起(抬头看天)不!
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