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姜商抬头,袁忱道递过来一套键盘跟鼠标,从包装盒来看,这套黑金色的外设似乎是战队联名款。
果然,下一秒袁忱道解释道,“这是上个月品牌方送过来的联名键盘,你可以先用着这个。”
姜商接过外设,“嗯,谢谢队长!”
袁忱道坐回椅子上,然后点开微信给人发了条消息。
【Y】:前几天我要的那套轴体加键帽,我再买一套,要橙灰色。
那头秒回复,“得嘞,你要送人?”
【Y】:嗯,给我们新辅助的入队礼物。
那头奇怪道,“辅助也要黑轴?不应该用红轴吗?”
红轴触发压力轻,按键比较顺滑,但是缺乏触觉反馈,可能误触。
比较适合医疗师或者射手等需要持续输出的职业。
相比之下黑轴的触发压力大,回弹快,响应精准,能很大程度上减少误触,就比较适合刺客或者一些需要极限操作的职业。
袁忱道想了想回复。
【Y】:他应该用黑轴。
袁忱道给人转过去了两万。
对面回了他一个Ok。
袁忱道退出聊天框,顺手从群里加上了姜商的微信,另一头的姜商秒通过,还给他发了个送花的表情包,是一只欢快的小狗。
袁忱道也回了他一个表情。
—
六点半,众人准时在训练室集合。
“姜商是不是没打过正规的4V4比赛?”
老房问道。
姜商点了点头,“规则我知道,但是没练过。”
“行,没事儿。”
老梁说道,“那从今晚起,咱们就正式开始训练4V4模式。”
老房打开会议室大屏重新介绍了一下4V4游戏机制。
4V4模式,最佳阵容是狙击手,医疗师,豢灵师和刺客。
在4V4模式中,地图是没有野怪的,唯一能获取经济的办法就是兵线和敌方人头。
此外这一模式还额外增加了一个有趣的机制,白昼与黑夜。
兵线只有在白昼的时候才有,一旦进入黑夜,双方则只能依靠对线拿人头获取经济。
游戏开始时双方都是白昼,红蓝双方有一方一旦有一人被击杀,则会同时进入黑夜,整体隐匿于黑暗之中。
因为没有视野,双方便只能摸进敌方的黑暗中点灯,还要小心避免进入敌方防御塔攻击范围之内。
想要重新进入白昼,则需再击杀一人。
这一模式的环境做得格外逼真,进出草丛以及角色衣服摩擦都会发出声音,因此这一模式同样十分具有可玩性。
姜商揉了揉手腕,整体来说他对4V4并不陌生,看过袁忱道的比赛视频也打过路人局,只是没有参加过官方赛事。
老房:“姜商,你的医疗师想玩儿什么派系?半医半刺还是……纯刺?”
姜商拿手的是电医,平时5V5游戏中相当于有了两个切C的职业,但是在4V4中黑夜可不好发挥,一旦失去了医疗师职业,前排三个人都很脆。
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