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1所有技能附加200点固定伤害,每回合开始时增加100点,最高400点
2自身攻击造成的伤害不少于320
3当回合若自身受到固伤和百分比伤害总和超过350点,则回合结束时恢复自身最大体力的13且造成等量固定伤害,同时下1回合先制+3
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第五技能【混沌魔牛炮】威力160,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的13
若一方处于能力下降状态则附加400点固定伤害,并解除自身能力下降状态
命中后70使对手害怕,未触发则对手2回合内属性技能无效
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【蛮牛咆哮】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,2回合内每回合随机使对手随机3项能力-1
4回合内每回合恢复自身最大体力的13并附加等量固伤,自身体力低于12则效果翻倍
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
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【终结弹】威力85,pp20,混沌地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效
使自身下2回合攻击技能威力翻倍
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【铁骨铮铮】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的13
为自身附加500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50令对手害怕
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【混沌猛牛爆】威力150,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
自身体力低于200时必定先出手
附加自身最大体力25的固定伤害并恢复等量体力,血量低于12则固伤翻倍
无视对手免疫伤害效果
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