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魂印【血】:
1血族祖神:自身天生免疫能力下降状态,所有技能100使对手流血,首次受到致死伤害为自身保留1点体力且解除自身异常并进入3回合血之狂暴
2血魔之召:所有攻击技能造成伤害的100恢复自身体力(计入狂暴量)并吸取对手最大体力的14
3累积狂暴值超过500点(狂暴值时再次累积满则持续血之狂暴)后进入3回合血之狂暴:攻击技能先制+2且威力翻倍,但命中率下降20,攻击命中时处于流血的对手时30秒杀对手,未触发则附加自身最大体力的12的固定伤害
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第五技能【血魔乾坤噬】威力160,pp5,不死邪灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的13
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100,自身处于血之狂暴无条件触发
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【血夜当空】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于血之狂暴则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则吸取量翻倍
下2回合所有技能先制+2且攻击忽略对手25的特防值
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【绝影血刃】威力85,pp20,不死邪灵系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身2回合闪避对手攻击
使对手全属性-1,对手处于流血则弱化效果翻倍
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【哀魂血阵】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合70使对手害怕,未触发则附加对手最大体力的13的固伤
将下1次受到的伤害转化为自身体力(计入狂暴值)
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【幽魂嗜血斩】威力150,pp5,不死邪灵系特攻
效果:先制+1
附加同等于上1次受到伤害的固定伤害
对手不处于流血则使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
对手处于流血则吸取对手最大体力的13(计入狂暴值)
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【血魔之吻】威力0,pp1,不死邪灵系物攻
效果:必中
将自身体力降为1,恢复自身下1只出场精灵全部体力和所有技能pp值且下1次受到致死伤害时保留1点体力
无视对手免疫伤害效果
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