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同样地,感觉替代现象也被从哲学的角度进行了深入的讨论,主题涉及了与替代过程的现象学含义相关的众多方面。
当一个皮层区接收到通常刺激其他区域的感觉源的输入时,会发生什么?主体的经验是由皮层区决定的还是由感觉源决定的?这两种情况都可能发生,取决于是否存在皮层主导和皮层服从,前者决定了皮层的主导特性,因此以第一人称体验的原因归结于此;后者在体验的发生中优先考虑感觉源。
比如说,在盲文阅读中会发生皮层服从,因为视觉区域是通过触觉刺激来激活的;而在幻肢的例子中,皮层主导则被非常有效地显现出来(请参考《双重的起源》中,第147页):在没有真实刺激的情况下,主体依然能够感觉到已缺失肢体的存在。
另外,可塑性适应的活动可以越过这种二分法,并成为以前不可能的新认知操作发生的条件。
让我们思考一下,如果大脑是可塑的,且能够融合新的输入源,那么是什么阻止它获取新形式的经验呢?如果就行动的各个方面而言,体化似乎受限于严格的限制,而就感知而言,阻碍则似乎较小。
为了方便起见,我们可以明确指出感知角度通过工具被调节的三种方式:模态内(iermodale)与模态外(extramodale)。
模态内关系是最常见的,涉及的是停留在同一模态内并调节感知可能性的工具。
镜片的例子就属于这一类,因为镜片调节(放大或矫正)一个特定的感知模态,即视觉。
模态间关系是涉及感觉替代工具的典型情况,其中一个模态的缺失(视觉或听觉)可以通过另一种模态(触觉)来恢复。
第三种关系,即模态外关系是最雄心勃勃的,也是在纯理论范围里最具挑衅性的关系,因为其引入了这样一种观点,即从一个给定的感觉渠道中,人们可以获得一种全新的体验,而这种体验与我们所掌握的任何感觉模态都无关。
这是两位美国学者大卫·伊格曼(DavidEagleman)和司各特·诺维奇(Sovich)的目标,为此他们发明了一种“触觉—听觉”
替代仪器,取名为VEST(versatileextrasensorytransducer,多功能额外感觉传感器),并为之申请了专利。
这个VEST是一件实在的背心(vest在英语中恰好为“背心”
“马甲”
之意),它通过对背心穿戴者的上半身进行触觉刺激传递信息。
该背心的最初几次公开展示大获成功,为他们赢得了一些私人投资,使得VEST不再仅是一个实验性项目,并且发展为一个商业项目。
事实上,VEST最初的治疗目标又被转移到两个手环上,这两个手环使用相同的原理,能够帮助聋人重新获得声学信息。
我们这里讨论的是通过皮肤传递信息这个原理:如果震动触觉信号的传播方式能够使主体分辨不同的构造,那些同样最初缺乏意义的构造也将会开始获得意义。
开发该项目的首要问题是了解最大的“皮肤振幅”
,即我们身体传递可辨别信息范围最广泛的器官的生物能力在哪里。
这两位学者确定,利用皮肤传递信息能力的最佳方式,是使用在空间和时间维度上扩散的刺激;也就是说,刺激来自一个3×3的网格,网格中所有的圆柱体能够以三种不同的方式振动:一次一个、多次激活的配置(空间维度)或动态配置(时间维度)。
确立了这个参数后,剩下的就是测试大脑的可塑性要有多大,才能保证模糊的触觉刺激流变成一种重要的体验。
负责开发这类产品的NeoSensory公司决定重新定位VEST,将其从模态间反馈领域转移到更具未来主义的模态外反馈领域。
比如呢,通过感受飞行干扰来操控无人机、强化游戏体验、感知只包含某个特定标签的推特内容!
在所有这些情况下,都是通过利用“身体—背心”
系统的(再)可塑性,将明显无序的一般输入转换为有意义的延伸体验,最终丰富人类的知觉库。
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