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顾休深吸口气,冷静下来,发现想象中的无敌条件其实有些苛刻,过于理想化。
技能效果肯定强。
可问题是,生命值必须得足够低才行。
而生命值越低,自身就越危险,而且随着生命值的降低,属性数值的增加,他其实越打越硬,越到后面,生命值越难降低。
想要触发999%的数值加成,除非敌人很强,非常强,强到可以一开始就把他秒杀。
然后,触发【致死免疫】天赋特长。
【致死免疫】这个天赋严格来说是一种伪致死免疫。
什么意思呢。
就是如果受到致命伤,那么自身虽然会免疫这次死亡,但生命值也会清空,只留最后1点生命值。
就跟玄冥二子PK时用的副本一样。
致死免疫,就是只免疫死亡,保留最后1点生命值。
并非是免疫这次致死攻击的全部伤害。
效果似乎有些鸡肋,但毕竟是可以免疫死亡,所以还是很稀有,很强大的。
在此之前。
顾休几乎用不上这个天赋特长。
因为所处的环境下,他几乎不可能被秒杀,触发致死免疫。
但就算用不上,也是个底牌,最后的依仗。
有总比没有好。
本来也就这样了。
可现在,极限爆发出现,致死免疫这个天赋特长就显得很重要了。
一旦受到致死攻击,生命值强制保留1点,然后触发极限爆发,这1点生命值可以强行锁定60秒的时间。
这60秒内,他的基础属性数值额外加成会来到999%。
这很恐怖,非常恐怖。
如果未来掌握了开启基因锁的能力,那么属性数值加成会更恐怖。
无敌。
除了无敌,顾休无话可说。
当然,前提是自己要先被秒一下,而且致死免疫冷却时间是12小时。
而被秒的话…
顾休叹了口气。
他现在的属性数值,一般人可没能力秒杀他。
未来随着属性数值的增加,他就更难被秒杀了。
也许,致死免疫这个天赋特长和999%这个额外属性数值加成这辈子都不会体验到。
想象中的最强无敌状态,这辈子都用不到。
这是好事。
毕竟生命值只剩1点的话,过了那强制锁定的六十秒后,自身还是很危险的。
总的来说还行,有朝一日也许用得到。
此外,说是无敌,其实也算不上,毕竟这个世界可不简单…
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