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提升到2级。
法术名称:临。
等级:2。
法效1:不动,主动,给自身或他人增加防御,基础防御增加:20,可额外消耗元气增幅,每消耗1点元力增加1点防御。
法效2:不惑,主动,给自身或他人驱除一个弱化法效,注:此法效受法术等级压制。
法效3:不屈,被动,当自身性命垂危时会进入假死状态,注1:此状态会被超过两梯职业者识破。
注2:当自身元力不足以消耗时,此被动技能无法激活。
主动法效消耗:100元力。
被动法效消耗:150元气。
法术掌控条件:力量:30、智慧:30。
胡山雕原属性:力量16、智慧3、敏捷0、反应0,血190、气190。
力量+14、智慧+27、气+9。
分配50属性点后的属性:力量30、智慧30、敏捷0、反应0、血190、气280。
需要注意的是,力量、智慧、敏捷、反应,这四项属性不会增加攻击防御速度,而是转为人物资质。
比如力量30,能举起300斤的石头,背负300斤的重物等等,而智慧则能增强人物理解、记忆等能力。
就象胡山雕就职道童时,若是智慧高,他只需要读一遍“客名录”
就能将之转为“资料”
,而资料是否详尽与智慧的高低息息相关。
同理,敏捷会让游戏人物动作矫健,跑的更快等等,而反应就是一种危机与机遇的感知。
比如有人刺杀胡山雕的话,胡山雕若是反应属性高,就能提前感应到。
侠客等级每升一级会获得1个属性点、血气各加10,而攻击、防御、速度这三项属性就只能靠法术、装备、饰品等等进行增加。
属性点、技能点、法术点,则可以通过任务、冒险等等获得。
姓名:胡山雕。
籍贯:楚国渭城。
年龄:23。
宗教:无。
家庭关系:孤儿。
侠客:19级。
玄径:未知。
梯数:九。
玄修职业:道童。
属性:力量30、智慧30、敏捷0、反应0、血190、气280。
战技:莽盾3级。
技能:采伐2级、泅渡2级、曲艺2级。
法术:临,2级。
装备:侠客令(饰品、+19攻)、虎蹲盾(武器、+30攻、+100防)。
踪合:49攻、100防、190血、280气。
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