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胡山雕虽然只是扫了一眼巨弩,却也能大略判断拆除这张巨弩需要的时间。
因此,加上偷袭者判定“安全”
时间及“拆除”
时间,胡山雕预算出“两炷香”
的时间,但他不会等“两炷香”
时间后才进行俯瞰,而是在半炷香左右就消耗一息进行俯瞰,如此也就只需消耗四息。
偷袭者的耐性超乎胡山雕的预判,此人等了一刻钟(30分钟)才出现在巨弩附近,胡山雕由此判断对方是一直在附近的,然后,通过地利优势进行侦察,确定他(胡山雕)没有埋伏在周围后,偷袭者才从暗处出现。
胡山雕没有给偷袭者拆除巨弩的时间,等偷袭者走到他(胡山雕)下线位置“三尺”
范围内,胡山雕立即“上线”
,并利用“银雾外挂:上线挪移”
出现在偷袭者的后面,胜负无需多言。
偷袭者死亡时一飞冲天的白光,让胡山雕知道此人是玩家,他先将战利品(包括巨弩)收拾干净,然后再次“下线”
。
玩家可以无限复活,复活方式有数种,一是原地复活,一是指定地点复活,一是官方复活。
指定复活点不能离死亡地太远,超过距离就变成“官方复活”
。
官方复活点并一定都是在城内,野外也存在大量复活点,但官方复活点有个特点就是“偏僻”
,不是一般的偏僻。
这种偏僻造成玩家复活后无法在短时间内再往赶自己的死亡地。
指定复活点不存在“随处”
性,并且具有唯一性与数量上限,也就是某个区域内的复活点是有定数的,并且某位玩家已经设定了,其余玩家就无法再设定。
如此,就算预设好战场,战场附近也不一定就有复活点,而复活点附近也不一定就是适合当战场。
胡山雕百分百肯定偷袭者的复活点不在附近,虽然他是属于“哪里死就哪里复活”
的特例,但他也仍然是玩家,具备探测“复活点”
的资格。
发生偷袭的上空岩洞附近,胡山雕也是走了一圈,没有发现哪个地方能被设定为“指定复活点”
。
胡山雕也因此放弃继续伏击偷袭者的打算,利用彩云从上空岩洞落到地面,胡山雕闷头赶路。
再有偷袭,胡山雕也没办法,反应是0,他能怎么办?先在银雾之上把“捉鬼冠”
消耗掉的2个法术重新融入2个,状态最佳情况下,再有偷袭也能硬扛。
正如胡山雕所料,丧坤的复活点并不在袭击地而是距离袭击地约有二十里的一座村寨,从村寨的破损度可以知道此村寨属于废弃的。
丧坤也是无意中发现这座废弃村寨有官方复活点的存在,官方复活点也是可以指定的,丧坤不会放过这个位置极佳的“官方复活点”
。
位置极佳不是指此地交通便利或矿藏丰富什么的,而是指“袭击”
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