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如果,他在自己物种的基因模板中掺入了特定材料……
“那些畸变兽不会只是被‘安抚’而已。”
轮值大巫师的手指在操控面板上方悬停着,迟迟没有落下。
他在犹豫。
是立刻发动反制手段,切断畸变兽的联系?
还是继续观望,看看对方的意图到底是什么?
就在他犹豫的这段时间里,丘陵区域传回的数据又变了。
血裔不仅仅是“安抚”
了畸变兽。
他们开始喂养它们,根茎作物被大量运到兽群聚集的低地区域。
畸变兽在吞噬了这些饱含光能的食物后,体内的基因不稳定性进一步降低。
几代繁殖之后,那些留在血裔领地内的畸变兽后代,就已经与野生种群产生了明显的表型差异。
它们的体型更加匀称,攻击性更加可控,某些个体开始表现出对特定血裔个体的“跟随”
行为。
血裔战士骑在驯化畸变兽的背上巡逻边界时,曾经混乱无序的怪物变成了纪律严明的坐骑。
甲壳类畸变兽天然的防御力与血裔战士的辉石武器相结合,形成了一种新型战斗单元。
兽骑兵。
这个兵种的出现,彻底改变了丘陵区域的力量对比。
血裔原本的短板是机动性。
他们擅长据守高地,但在平地和低地的推进能力有限。
畸变兽坐骑很好的弥补了这个缺陷。
兽骑兵在低地丘陵间的奔驰速度是步行战士的数倍。
甲壳坐骑的天然装甲,也让骑手在面对酸液攻击时多了一层关键的防护。
当深渊学派的轮值大巫师终于意识到情况已经不可逆转时,他面临的局面,比最初的预估糟糕了十倍不止。
原本应该充当“野火”
角色、在三方混战中制造混乱的畸变兽群。
非但没有按照计划行动,反而被对手收编成了精锐部队。
而自己手中剩余的控制手段——信息素引导、环境压力驱赶……对这些已经被完全驯化后的畸变兽来说,效果约等于零。
它们的信号频率已经被血裔重新校准,老的“遥控器”
频道对不上了。
“那个叫罗恩拉尔夫的新人……”
轮值大巫师将这段观测记录上传到内部交流频道时,用了一个罕见的标注等级:
【高度警惕——此人对大深渊机制的理解,可能远超我们学派的最高水平】
这条消息,在小圈子里引发了短暂的讨论。
最后得出的结论很简单,也很务实——在角斗场中,暂时避免与血裔产生直接冲突。
一条来路不明的毒蛇,远比一条已知品种的毒蛇更加危险。
因为你不知道它的毒液是什么配方,也不知道解药在哪里。
更何况,角斗场外面的世界里,对方名字后面还跟着一长串令人头皮发麻的头衔和背景。
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