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除此之外,阿特林德这个boss还有个极其恶心人的被动技能,叫做“死亡之神的诅咒之身”
!
被动效果是:当阿特林德生命低于30以下时,将激活诅咒之身,获得300的生命恢复速率,持续至100血量!
300的生命恢复速率,这是什么概念?!
阿特林德作为30级的boss,同等级30级的玩家,如果是一身绿装的话,三个人不停的平a,都a不掉阿特林德的血量!
如果是一身蓝装,那还有点击杀的可能。
但是绝对卡不住1个小时内的限制!
而且!
而且!
这还只是针对“普通”
难度的阿特林德!
至于“地狱”
难度,阿特林德属性还要从“普通”
程度再往上翻两倍!
这种难度系数下,至少十个一身蓝装的玩家一起动手,持续不断的攻击,才有可能磨死阿特林德!
但问题是boss不可能完全不还手的任由击杀的!
特别是阿特林德还有另外一个让玩家极为头疼的技能,那就是“亡灵骑士的悲鸣”
!
亡灵骑士的悲鸣:当阿特林德的血量下降到50之后,会以每3分钟的频率,发动变异技能“骑士之怒吼”
。
使30秒内攻击过阿特林德的所有敌人受到精神打击,造成20秒的全面削弱状态,所有属性下降80,持续10秒!
……这个技能看似只是一个没有任何伤害的debuff,而且10秒时间似乎不是很长。
但问题是这个技能属于瞬发性质,也就是使用之后,玩家瞬间中招,而阿特林德却还能保持行动力!
这家伙通常在释放了技能之后,就会接一个全屏大招!
在属性下降80的情况下,如果只是“普通难度”
,还有高玩能扛得住。
可到了“地狱难度”
,几乎没几个人还能活得下去!
单单就这三个因素,几乎就注定了阿特林德的击杀难度!
特别是“地狱级别”
的阿特林德,想要击杀简直是难如登天!
当然了!
苏离毕竟和普通人不一样,背靠系统,自然强悍的多。
无论是阿特林德的“亡魂类减伤属性”
,又或者是“死亡之神的诅咒之身”
,以他的输入,还都能应付的了!
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